【Udemy课程】使用虚幻引擎制作动画 | Animation with Unreal Engine

【Udemy课程】使用虚幻引擎制作动画 | Animation with Unreal Engine-幻仿编程
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最近更新: 2024-12-26文件内容: 视频+中英文字幕+配套课件
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视频语言: 英语视频字幕: 中英字幕

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使用虚幻引擎进行动画制作

从头开始探索虚幻引擎 5 中的动画

讲师:UTHUB Centro Premier Unreal Engine


图片[1]-【Udemy课程】使用虚幻引擎制作动画 | Animation with Unreal Engine-幻仿编程

您将学到什么

  • 1.实时动画的概念和术语
  • 2. 在虚幻引擎中创建骨骼
  • 3.虚幻引擎中的工具和顶点权重过程
  • 4. 在虚幻引擎中创建控制装置
  • 5.虚幻引擎中的实时动画
  • 6.虚幻引擎中的约束和空间切换
  • 7.- 动画审查和清理过程

探索相关主题

  • 虚幻引擎
  • 视频设计
  • 摄影与视频

要求

  • 需要虚幻引擎的基础知识
  • 关于您的计算机的规格,您将需要:
  • Windows 10。
  • 虚幻引擎 5.3
  • 一个 Epic Games 帐户

描述

虚幻引擎中的动画课程专注于全面了解引擎中的动画流程及其工具。从骨架创建和网格编辑到刚性控制实现和角色动画,参与者将探索动画流程的每个阶段。术语是基础,并涵盖蒙皮、控制装备、动画序列和约束等关键概念。

本课程分为几个部分,首先介绍骨架网格编辑工具和骨骼创建。课程深入探讨蒙皮过程、刚性控制创建以及使用 FK 和 IK 技术制作动画。此外,课程还探讨了全身 IK、变形目标和样条线绑定等高级主题。

参与者将学习如何准备动画引擎、使用视口以及创建镜头。课程涵盖动画的基本方面,例如动画序列创建、姿势和补间使用以及混合和动画剪切技术。课程还教授如何清理和编辑动画曲线以获得精确的结果。

课程的最后一部分重点介绍如何通过蓝图进行动画集成,从而实现不同动画之间的平滑混合,实现自然过渡。本课程采用实用而全面的方法,使参与者能够在虚幻引擎中创建令人惊叹的动画。

本课程适合哪些人:

  • 本课程面向有兴趣学习虚幻引擎中的动画工作流程(从装配到最终的角色动画)的个人。
共 119 节课程 • 总时长 10 小时 59 分钟
第一章 介绍
1. 介绍1分52秒
第二章 动画制作流程
1. 动画制作流程6分13秒
2. 术语2分5秒
第三章 骨骼网格编辑工具
1. 骨骼网格编辑工具介绍1分6秒
2. 转换静态网格2分23秒
3. 骨骼网格编辑器2分50秒
4. 骨架网格编辑器界面3分55秒
5. 编辑工具添加6分13秒
6. 编辑工具编辑4分43秒
第四章 骨架创建
1. 骨骼创建 脊柱7分26秒
2. 骨骼创作头部5分57秒
3. 骨骼创作手臂8分27秒
4. 骨骼创造之手7分41秒
5. 骨骼创作腿部4分36秒
6. 骨骼创建脚部2分27秒
7. 骨骼创建高级脚部4分35秒
8. 骨镜2分22秒
第五章 虚幻引擎中的蒙皮技术
1. 什么是蒙皮3分6秒
2. 绑定5分30秒
3. 编辑权重12分53秒
4. 权重绘制策略3分9秒
5. 顶点权重根4分16秒
6. 顶点权重骨盆5分51秒
7. 顶点权重脊柱3分56秒
8. 顶点加权头部3分32秒
9. 顶点加权锁骨4分17秒
10. 顶点权重手臂4分16秒
11. 顶点权重手12分39秒
12. 顶点权重腿部脚部6分18秒
13. 顶点权重定义11分31秒
14. 顶点权重镜像2分53秒
第六章 虚幻引擎中的控制绑定
1. 控制绑定入门2分10秒
2. 创建控制装备3分22秒
3. 控制装备界面5分24秒
4. 事件转发1分29秒
5. 事件回溯2分39秒
6. 事件构造事件2分31秒
7. 控件创建10分20秒
8. 形状控制3分54秒
9. 动画类型4分7秒
10. 控制类型8分26秒
11. 控制转换8分15秒
12. 控件布局12分41秒
13. 骨骼5分3秒
14. 空值3分49秒
15. 什么是FK控制1分28秒
16. FK脊柱14分40秒
17. FK头5分57秒
18. FK 武器5分6秒
19. FK手3分45秒
20. FK腿2分32秒
21. FK脚法2分27秒
22. 什么是反向运动学控制1分14秒
23. IK手臂12分26秒
24. IK腿8分1秒
25. 目标4分8秒
26. 反向运动学19分34秒
27. 程序化控制装备57秒
28. PCR创建对照7分40秒
29. PCR层次结构5分46秒
30. PCR重命名控制3分23秒
31. PCR编辑形状2分39秒
32. PCR连接转化7分49秒
33. PCR 颜色对照3分15秒
34. 调试控制装备12分10秒
35. 函数库10分9秒
36. 控制库4分36秒
37. 全身反向动力学9分44秒
38. 变形目标4分38秒
39. 样条绑定9分
第七章 虚幻引擎动画制作
1. 虚幻引擎动画入门3分53秒
2. 为动画准备引擎4分44秒
3. 视口准备7分34秒
4. 如何制作一个镜头5分19秒
5. 时间线制作9分50秒
6. 动画序列4分40秒
7. 创建动画序列1分45秒
8. 导入动画3分32秒
9. 动画模式4分18秒
10. 姿势6分38秒
11. 青少年3分51秒
12. 斯内普3分16秒
13. Pivot1分57秒
14. 动画图层9分41秒
15. 使用控制装备进行动画制作8分50秒
16. 使用控制装备为超人类角色制作动画11分33秒
第八章 虚幻引擎中的约束与空间切换
1. 约束条件1分52秒
2. 翻译5分9秒
3. 旋转1分49秒
4. 规模1分13秒
5. 家长5分23秒
6. 看这里2分22秒
7. 约束管理器3分22秒
8. 空间切换4分52秒
9. 创建自定义空间5分24秒
第九章 动作捕捉动画处理
1. 动画回顾110分
2. 动画回顾 29分27秒
3. 修剪动画6分34秒
4. 动画混合5分32秒
5. 骨骼匹配8分50秒
6. 烘焙动画正向动力学控制5分28秒
7. 烘焙动画编辑正向动力学控制5分1秒
8. 烘焙动画CR4分13秒
9. 清洁按键12分50秒
10. 曲线编辑器界面4分27秒
11. 曲线编辑器导航4分20秒
12. 曲线操作10分48秒
13. 曲线编辑器变换工具5分38秒
14. 曲线编辑器重定时1分46秒
15. 多选工具曲线编辑器2分20秒
16. 缓冲曲线3分13秒
17. 无限前后3分15秒
18. 滤镜烘焙2分34秒
19. 滤波器快速傅里叶变换1分38秒
20. 滤镜简化2分58秒
第十章 动画蓝图
1. 动画蓝图入门4分10秒
2. 动画融合10分8秒
第11章 重定向
1. 简介重定向8分8秒
2. 创建骨骼链6分4秒
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