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Java 开发大型课程:实际构建项目
Java编程教程:学习使用JSP、JDBC、Servlets、Swing、Spring Boot、Maven、Hibernate开发JAVA项目
讲师:Engineering Org In
![图片[1]-【Udemy课程】Java开发实战项目大课程 | Java Development Mega Course Build Projects Practically-幻仿编程](https://hfbc101.com/wp-content/uploads/2026/02/【00754】build-real-world-java-projects-using-spring-jsp-jdbc.jpg)
你会学到什么
- 通过使用 JSP、Servlet 等技术开发基于 Java 的 Web 应用程序,获得真实世界的经验
- 通过使用真实世界的应用程序作为案例研究来掌握面向对象编程的概念
- 深入了解Java的核心和高级特性
- 掌握设计原则、最佳实践和编码约定,以编写设计良好的专业 Java 代码
要求
- JAVA知识
描述
与其他语言和环境相比,Java 具有显着优势,这使得它几乎适用于任何编程任务。
Java的优点如下:
- Java 很容易学。Java 被设计为易于使用,因此比其他编程语言更易于编写、编译、调试和学习。
- Java是面向对象的。这允许您创建模块化程序和可重用代码。
- Java 是平台无关的。Java 最显着的优势之一是它能够轻松地从一个计算机系统迁移到另一个计算机系统。在许多不同系统上运行相同程序的能力对于万维网软件至关重要,而 Java 通过在源代码和二进制级别上独立于平台而在这方面取得了成功。
由于 Java 的健壮性、易用性、跨平台能力和安全特性,它已成为提供全球 Internet 解决方案的首选语言。
在本课程中,我们将从事 45 个 Java 项目:
项目一:电费计费系统——Java Core、Swing、JDBC、MySQL
项目二:酒店管理系统 – Java Core, Swing, JDBC, MySQL
项目三:航空公司管理系统——Java Core、Swing、JDBC、MySQL
项目四:高校管理系统——Java Core, Swing, JDBC, MySQL
项目5:旅游管理系统——Java Core、Swing、JDBC、MySQL
项目 6:商店计费系统 – Java Core、Swing、JDBC、MySQL
项目7:银行管理系统——Java Core、Swing、JDBC、MySQL
项目 8:应用程序世界 – Java Core、Swing、AWT
项目 9:薪资系统 – Java Core、Swing、JDBC、MySQL
项目 10:出租车预订系统 – Java Core、Swing、JDBC、MySQL
项目 11:Java 中的简单播放列表应用程序 – Java SE 和 OOPS
项目 12:简单的 Web 浏览器应用程序 – Java SE、Maven 和 OpenJFX
项目 13:Java 中的 Pentominoes 游戏 – Java SE,Swing API
项目 14:Java 中的数字拼图游戏 – Java SE,Swing API
项目 15:货币转换器 API – Java SE、Maven、Swing
项目 16:Java 桥牌游戏 – Java SE、Swing 和 Java AWT
项目 17:Java 中的石头剪刀布游戏 – Java SE、Maven、Swing
项目 18:Dungeon:Java 中的冒险游戏 – Java SE 和 OOPS
项目 19:Java 扫雷游戏 – Java SE,Swing API
项目 20:推箱子:Java 中的视频益智游戏 – Java SE,Swing API
项目 21:在 JAVA-Core java 中创建一个学校支付管理系统
项目 22:使用 JAVA-Core java 构建您自己的记事本克隆
项目 23:使用 JAVA GUI-Core JAVA、JAVA Swing、JAVA AWT 创建一个喂蛇游戏
Project-24:使用JAVA-Core JAVA、JAVA Swing、JAVA AWT创建音乐播放列表库
Project-25 : 在 JAVA-Core java 中创建一个有趣的 Noughts and Crosses 游戏
Project-26 : 在 JAVA-Core JAVA, JAVA Swing, JAVA AWT 中创建食品订购系统
项目 27:在 JAVA-Core JAVA、JAVA Swing、JAVA AWT 中创建下载管理器
项目 28:使用 JAVA-Core java 创建 ATM 机接口
项目 29:使用 JAVA-Core JAVA、JAVA Swing、JAVA AWT 创建联系人存储库界面
项目 30:使用 JAVA Swing-Core java 构建绘画画布工具
项目 31:在 JAVA 核心 JAVA、JAVA Swing、JAVA AWT 中构建交互式 BST 可视化器应用程序
项目 32:使用 JAVA Swing 构建文件浏览器界面-Core JAVA、JAVA Swing、JAVA AWT
项目 33:在 Java 中创建一个时间和任务管理系统 -Core java
项目 34:电子邮件管理系统 – Java 核心
项目 35:事件管理系统 – Java servlet
Project-36 : 在线答题系统 – JDBC, JSP
Project-37 : E library System – Java servlet, JDBC
项目 38:TCP 聊天应用程序 – Java 网络、java swing
Project-39:Covid Information Tracker – Java spring boot,jdbc
项目 40:博客和报告系统 – Java、JSP、AJAX
项目 41:电子邮件系统 Web 应用程序 – Java Servlet、JSP
项目 42:使用 Java 的网络数据包跟踪器 – Java Swing、Maven
项目 43:Java 中的对称加密密码学
Project-44 : 员工管理系统 – Java, Spring framework, Hibernate, Heroku development
项目 45:Breakout Ball Game – Java、OOP、Java AWT swing
本课程适合谁:
- JAVA初学者
| 共 351 节课程 • 总时长 74 小时 53 分钟 | |
| 第一章 课程介绍 | |
| 1. 课程介绍 | 2分1秒 |
| 2. 课程大纲视频 | 40秒 |
| 3. Udemy课程反馈 | 14秒 |
| 第二章 项目1 电力计费系统 Java核心 Swing JDBC MySQL | |
| 1. 入门介绍 | 3分48秒 |
| 2. 库与数据库创建 | 12分50秒 |
| 3. 登录与注册类编码 | 13分40秒 |
| 4. 编写主页面和新客户类 | 13分5秒 |
| 5. 客户存款与电表详情编码 | 12分38秒 |
| 6. 比尔编程与信息更新 | 11分16秒 |
| 7. 信息编码与账单支付 | 12分8秒 |
| 8. 生成账单详情代码 | 10分29秒 |
| 9. 最终项目运行 | 13分46秒 |
| 第三章 项目2:酒店管理系统 Java核心 Swing JDBC MySQL | |
| 1. 入门介绍 | 4分9秒 |
| 2. 库与数据库创建 | 12分1秒 |
| 3. 家庭登录与仪表板页面编程 | 13分12秒 |
| 4. 接待系统编码与司机员工页面添加 | 13分40秒 |
| 5. 添加房间与顾客的编码 | 12分53秒 |
| 6. 显示客户信息编码 | 11分43秒 |
| 7. 结账与登记编码 | 12分28秒 |
| 8. 搜索与更新房间及取件功能的编码实现 | 12分53秒 |
| 9. 直播运行 | 12分58秒 |
| 第四章 项目3 航空公司管理系统 Java核心 Swing JDBC MySQL | |
| 1. 入门介绍 | 4分39秒 |
| 2. 数据库与库的创建 | 12分26秒 |
| 3. 登录页面编码 | 12分30秒 |
| 4. 主页面编码 | 12分50秒 |
| 5. 添加客户编码 | 13分47秒 |
| 6. 飞行信息文件编码 | 13分14秒 |
| 7. 旅程详情文件编码 | 13分6秒 |
| 8. 支付与退票编码实现 | 12分4秒 |
| 9. 直播运行 | 12分51秒 |
| 第五章 项目4 大学管理系统 Java核心 Swing JDBC MySQL | |
| 1. 入门介绍 | 4分23秒 |
| 2. 库与数据库创建 | 12分3秒 |
| 3. 教师登录与主页添加编码 | 13分2秒 |
| 4. 学生与教师详情文件编码 | 10分35秒 |
| 5. 学生与教师考勤编码 | 10分42秒 |
| 6. 编码评分与考试详情 | 12分 |
| 7. 更新教师与学生信息编码 | 12分21秒 |
| 8. 费用表单与结构编码 | 12分38秒 |
| 9. 直播运行 | 11分29秒 |
| 第六章 项目5 旅游管理系统 Java核心 Swing JDBC MySQL | |
| 1. 入门介绍 | 4分19秒 |
| 2. 库与数据库创建 | 12分18秒 |
| 3. 登录注册与忘记密码页面编程 | 12分12秒 |
| 4. 主页编码与客户增改 | 12分7秒 |
| 5. 客户与套餐页面显示与删除编码 | 12分25秒 |
| 6. 预订套餐与酒店的编码实现 | 12分58秒 |
| 7. 酒店细节编码 | 10分41秒 |
| 8. 支付与关于页面编码 | 10分47秒 |
| 9. 直播运行 | 12分5秒 |
| 第七章 项目6 商店账单系统 Java核心 Swing JDBC MySQL | |
| 1. 介绍 | 3分12秒 |
| 2. 库与数据库创建 | 12分39秒 |
| 3. 编写数据库方法与登录页面 | 13分45秒 |
| 4. 发票收银和管理页面编码 | 14分23秒 |
| 5. 添加搜索和删除收银员功能编码 | 11分13秒 |
| 6. 产品添加与搜索编码 | 10分44秒 |
| 7. 产品更新与删除编码 | 11分1秒 |
| 8. 销售与库存文件编码 | 12分52秒 |
| 9. 直播跑 | 11分47秒 |
| 第八章 项目7 银行管理系统 Java核心 Swing JDBC MySQL | |
| 1. 入门介绍 | 4分7秒 |
| 2. 库与数据库创建 | 10分55秒 |
| 3. 登录和密码文件编码 | 12分30秒 |
| 4. 注册页面编码 | 11分26秒 |
| 5. 下一个注册页面编码 | 12分28秒 |
| 6. 存取款页面编码 | 11分24秒 |
| 7. 交易与迷你对账单页面编码 | 11分29秒 |
| 8. 快速现金与余额查询文件编码 | 10分8秒 |
| 9. 直播运行 | 12分21秒 |
| 第九章 项目8应用世界Java核心Swing AWT | |
| 1. 入门介绍 | 3分 |
| 2. 统计单词和字符的编码 | 11分5秒 |
| 3. 字体选择器文件编码 | 13分12秒 |
| 4. 计算器页面编码 | 11分4秒 |
| 5. 在线测试与IP查找页面编程 | 11分31秒 |
| 6. 益智游戏编程 | 10分44秒 |
| 7. 井字棋游戏编程 | 11分33秒 |
| 8. 直播运行 | 10分58秒 |
| 第十章 项目9 工资管理系统 Java核心 Swing JDBC MySQL | |
| 1. 介绍 | 3分19秒 |
| 2. 库与数据库创建 | 10分34秒 |
| 3. 第一天编码与登录页面 | 11分 |
| 4. 主页面编码 | 11分7秒 |
| 5. 添加和打印员工信息的编码 | 11分32秒 |
| 6. 考勤记录与显示编码 | 11分35秒 |
| 7. 薪资添加与更新编码 | 13分29秒 |
| 8. 更新员工与工资单编码 | 12分51秒 |
| 9. 直播运行 | 10分1秒 |
| 第11章 项目10:出租车预订系统 Java核心 Swing JDBC MySQL | |
| 1. 简介 | 3分38秒 |
| 2. 库与数据库创建 | 10分52秒 |
| 3. 编写注册登录和忘记密码文件 | 12分49秒 |
| 4. 编写主页面并添加客户详情显示 | 13分16秒 |
| 5. 更新和删除客户与市内出租车预订的编码 | 13分30秒 |
| 6. 城际与市内出租车编码详情及预订 | 11分48秒 |
| 7. 预订卡车与展示出租车和卡车的编码 | 12分23秒 |
| 8. 支付账单与关于页面的编码实现 | 10分33秒 |
| 9. 直播运行 | 11分17秒 |
| 第12章 项目11:Java SE与面向对象编程中的简单播放列表应用 | |
| 1. 入门 | 1分35秒 |
| 2. 创建歌曲类 | 1分59秒 |
| 3. 创建专辑类 | 15分2秒 |
| 4. 创建主类 | 14分51秒 |
| 5. 实现switch case语句 | 12分56秒 |
| 第13章 项目12 简易网页浏览器应用 Java SE Maven 与 OpenJFX | |
| 1. 入门介绍 | 1分45秒 |
| 2. 更新用户交互的新链接和进度条 | 19分53秒 |
| 3. 更新URL文本字段 | 14分30秒 |
| 4. 创建应用程序的图形用户界面 | 10分29秒 |
| 5. 主类实现 | 18分55秒 |
| 6. Java Jar文件部署创建 | 40秒 |
| 第14章 项目13 Java中的五连方块游戏 Java SE Swing API | |
| 1. 入门介绍 | 1分45秒 |
| 2. 形状类开发 | 13分1秒 |
| 3. 构建坐标值 | 13分15秒 |
| 4. 构建游戏逻辑 | 9分24秒 |
| 5. 构建游戏棋盘 | 7分35秒 |
| 6. 在棋盘上构建所有对象 | 13分42秒 |
| 7. 构建新俄罗斯方块 | 13分37秒 |
| 8. 构建游戏循环 | 22分37秒 |
| 9. 设置游戏 | 2分4秒 |
| 第15章 项目14 使用Java SE Swing API开发数字拼图游戏 | |
| 1. 入门介绍 | 1分6秒 |
| 2. 游戏设计 | 7分18秒 |
| 3. 创建游戏新实例 | 12分2秒 |
| 4. 在用户界面中响应用户操作 | 15分54秒 |
| 5. 基于Swing API开发用户界面 | 18分56秒 |
| 6. 重新定义paintComponent方法 | 11分5秒 |
| 7. 终于开玩 | 6分57秒 |
| 第16章 项目15 货币转换器API Java SE Maven Swing | |
| 1. 入门介绍 | 1分21秒 |
| 2. JFrame开发教程 | 15分17秒 |
| 3. 更改货币单位 | 13分2秒 |
| 4. 货币兑换 | 16分2秒 |
| 5. 重置文本字段 | 7分24秒 |
| 6. 最终输出 | 1分55秒 |
| 7. 应用程序第二部分的开发 | 18分31秒 |
| 8. 使用雅虎API实现货币转换器 | 16分39秒 |
| 9. 异常处理 | 1分28秒 |
| 第17章 Java SE Swing与Java AWT:第16个项目 桥梁游戏 | |
| 1. 简介 | 1分46秒 |
| 2. UI开发 | 24分51秒 |
| 3. 在表格中添加jLabels | 7分32秒 |
| 4. 随机图像实现 | 8分28秒 |
| 5. 添加鼠标监听器事件 | 7分37秒 |
| 6. 实现用户操作 第二部分 | 13分27秒 |
| 7. 启用jLabels | 21分25秒 |
| 8. 实现按钮操作 | 5分24秒 |
| 第18章 Java SE Maven Swing 项目17:剪刀石头布游戏 | |
| 1. 入门介绍 | 2分28秒 |
| 2. 开发用户界面 | 11分6秒 |
| 3. 创建游戏框架 | 11分4秒 |
| 4. 在jLabel中显示图像 | 9分25秒 |
| 5. 向列表添加项目 | 11分19秒 |
| 6. 胜者为王 | 10分4秒 |
| 7. 终于开玩 | 4分59秒 |
| 第19章 项目18 地牢冒险游戏 Java SE与面向对象编程 | |
| 1. 入门介绍 | 1分28秒 |
| 2. 创建游戏变量 | 10分11秒 |
| 3. 创建玩家变量 | 8分45秒 |
| 4. 游戏开始 | 11分49秒 |
| 5. 与用户互动 | 9分8秒 |
| 6. 攻击敌人 | 15分28秒 |
| 7. 玩家生命药水 | 13分 |
| 8. 检查玩家是否死亡 | 23分11秒 |
| 9. 终于踏上冒险之旅 | 12分25秒 |
| 第20章 Java项目19:扫雷游戏 Java SE Swing API | |
| 1. 入门介绍 | 1分28秒 |
| 2. 设计游戏第一部分 | 11分38秒 |
| 3. 设计游戏第二部分 | 5分3秒 |
| 4. 布置雷区 | 17分58秒 |
| 5. 查找空单元格 | 13分18秒 |
| 6. 数字转图像 | 10分58秒 |
| 7. 用户交互 | 21分28秒 |
| 8. 主类的实现 | 11分33秒 |
| 第21章 项目20 推箱子 用Java Swing API制作的视频解谜游戏 | |
| 1. 入门介绍 | 1分55秒 |
| 2. 设计游戏 | 12分46秒 |
| 3. 开启游戏世界 | 12分28秒 |
| 4. 在窗口上绘制游戏世界 | 11分50秒 |
| 5. 在用户界面中响应用户操作 | 17分24秒 |
| 6. 确保物体碰撞 | 10分8秒 |
| 7. 检查关卡是否完成 | 6分37秒 |
| 8. 基类创建 | 7分35秒 |
| 9. 墙类创建 | 2分5秒 |
| 10. 玩家职业创建 | 3分8秒 |
| 11. 行李舱位创建 | 2分44秒 |
| 12. 区域类创建 | 1分33秒 |
| 13. 主类创建 | 11分16秒 |
| 第22章 项目21 使用JAVA核心创建学校支付管理系统 | |
| 1. 项目介绍 | 9分25秒 |
| 2. 项目设置 | 14分11秒 |
| 3. 构建学生类 | 13分15秒 |
| 4. 教师类的制作 | 13分55秒 |
| 5. ArrayList概念介绍 | 15分3秒 |
| 6. 学校班级的形成 | 14分8秒 |
| 7. 主类的形成 | 12分41秒 |
| 8. 所有类的测试与执行 | 13分43秒 |
| 第23章 项目22 使用JAVACore Java构建你自己的记事本克隆 | |
| 1. NoteItDown入门指南 | 10分51秒 |
| 2. NoteItDown 的工作原理 | 10分4秒 |
| 3. 使用类创建新项目 | 12分21秒 |
| 4. 记事本类制作 | 12分14秒 |
| 5. 关于类的制作 | 11分48秒 |
| 6. 自定义应用程序 | 11分25秒 |
| 7. 自定义动作监听器 | 14分1秒 |
| 8. 通过添加快捷方式总结所有内容 | 13分39秒 |
| 第24章 项目23 使用JAVA GUI核心JAVA创建贪吃蛇游戏 | |
| 1. 蛇类爱好者入门 | 10分27秒 |
| 2. 应用程序工作原理 | 13分34秒 |
| 3. 在编译器中创建Java项目 | 14分26秒 |
| 4. 蛇类的制作 | 14分25秒 |
| 5. 制作棋盘类 | 14分19秒 |
| 6. 添加键盘事件 | 14分15秒 |
| 7. 使用移动函数创建移动的蛇 | 14分46秒 |
| 第25章 Project24 使用JAVA核心和Swing创建音乐播放列表库 | |
| 1. 应用入门 | 13分42秒 |
| 2. 应用程序工作原理 | 12分2秒 |
| 3. 在集成开发环境中创建新项目 | 14分55秒 |
| 4. 歌曲创作过程 | 15分23秒 |
| 5. 专辑制作课程 | 15分55秒 |
| 6. 主类的制作 | 14分57秒 |
| 7. 向主类添加函数 | 11分17秒 |
| 8. 应用程序测试与运行 | 13分59秒 |
| 第26章 Project25 用JAVA核心Java创建有趣的井字棋游戏 | |
| 1. 应用入门 | 13分56秒 |
| 2. 应用程序工作原理 | 13分51秒 |
| 3. 创建主类 | 14分59秒 |
| 4. 启动框架 | 13分42秒 |
| 5. 制胜功能 | 13分45秒 |
| 6. 设置框架内内容 | 15分17秒 |
| 7. 自定义应用程序 | 16分7秒 |
| 第27章 项目26 使用Java核心和Swing创建订餐系统 | |
| 1. 应用介绍 | 14分29秒 |
| 2. 应用程序工作原理 | 14分6秒 |
| 3. 制作标签类 | 15分29秒 |
| 4. 自定义标签类 | 15分14秒 |
| 5. 制作饮料类 | 14分13秒 |
| 6. 创建菜单项类 | 12分13秒 |
| 7. 创建菜单项类II | 13分34秒 |
| 8. 测试运行应用程序 | 16分8秒 |
| 第28章 项目27 用JAVA核心JAVA Swing JAVA AWT创建下载管理器 | |
| 1. 应用入门 | 14分36秒 |
| 2. 应用程序工作原理 | 15分33秒 |
| 3. 主类的制作 | 15分10秒 |
| 4. 自定义主类 | 15分51秒 |
| 5. 创建进度渲染器类 | 15分15秒 |
| 6. 制作表格模型类 | 15分12秒 |
| 7. 创建下载类 | 16分36秒 |
| 第29章 项目28 使用JAVA核心Java创建ATM机界面 | |
| 1. 应用入门 | 15分30秒 |
| 2. 项目运作 | 15分41秒 |
| 3. 主类的制作 | 15分18秒 |
| 4. 创建账户类 | 16分2秒 |
| 5. 自定义账户类 | 16分17秒 |
| 6. 创建选项菜单类 | 15分5秒 |
| 7. 测试并运行项目 | 14分55秒 |
| 第30章 项目29 使用JAVA核心创建联系人存储库接口 | |
| 1. 应用入门 | 15分29秒 |
| 2. 项目运作 | 15分56秒 |
| 3. 主类制作过程 | 13分54秒 |
| 4. 创建联系人类 | 16分5秒 |
| 5. 对象存储库的制作 | 16分26秒 |
| 6. 创建框架类 | 14分58秒 |
| 7. 测试应用程序运行 | 16分15秒 |
| 第31章 项目30:使用Java Swing核心库构建绘画画布工具 | |
| 1. 应用入门 | 16分45秒 |
| 2. 项目工作原理 | 16分3秒 |
| 3. Circle类的实现 | 15分22秒 |
| 4. 创建矩形类 | 16分1秒 |
| 5. 构建主类 | 16分29秒 |
| 6. 形状类的制作 | 15分44秒 |
| 7. 项目运行测试 | 17分3秒 |
| 第32章 项目31 使用Java核心构建交互式二叉搜索树可视化应用程序 | |
| 1. 应用入门 | 15分29秒 |
| 2. 项目运作 | 16分59秒 |
| 3. 创建主类 | 16分36秒 |
| 4. 初始化框架 | 16分30秒 |
| 5. 添加动作与按键监听器方法 | 14分9秒 |
| 6. 实现添加与删除功能 | 16分9秒 |
| 7. 应用程序测试与运行 | 14分59秒 |
| 第33章 项目32:使用JAVA Swing核心JAVA构建文件浏览器界面 | |
| 1. 应用入门 | 14分18秒 |
| 2. 项目运作 | 16分23秒 |
| 3. 主类的制作过程 | 15分8秒 |
| 4. 向框架添加组件 | 15分44秒 |
| 5. 添加动作监听器 | 16分11秒 |
| 6. 打开和写入文件函数 | 15分54秒 |
| 7. 应用程序测试与运行 | 15分19秒 |
| 第34章 项目33:用Java核心创建时间和任务管理系统 | |
| 1. 项目介绍 | 14分50秒 |
| 2. 项目工作原理 | 15分1秒 |
| 3. 主类的制作 | 15分11秒 |
| 4. 创建主页 | 15分22秒 |
| 5. 创建日程页面 | 15分57秒 |
| 6. 制作帮助结束页面 | 15分32秒 |
| 7. 测试应用程序运行 | 14分35秒 |
| 第35章 项目34 邮件管理系统 Java核心 | |
| 1. 项目介绍与设置 | 17分 |
| 2. 创建类和方法 第1部分 | 15分16秒 |
| 3. 创建类和方法 第2部分 | 15分52秒 |
| 4. 随机密码生成方法 | 15分55秒 |
| 5. 项目设置方法 | 10分38秒 |
| 6. 创建主方法以运行程序 | 15分59秒 |
| 7. 项目最终执行创建单一可执行文件 | 15分22秒 |
| 第36章 项目35 事件管理系统 Java Servlet | |
| 1. 入门设置构建 | 15分37秒 |
| 2. Java Servlet 基础与创建索引页面 | 16分47秒 |
| 3. 管理员页面登录验证Servlet | 18分19秒 |
| 4. Java Servlet基础 优势 参与者页面 第1部分 | 15分30秒 |
| 5. 参与者登录页面第二部分 JDBC的使用 | 16分2秒 |
| 6. 参与者登录从数据库获取数据 | 15分42秒 |
| 7. JDBC连接在应用程序中创建事件 | 15分25秒 |
| 8. 活动注册构建项目支付部分 | 17分42秒 |
| 第37章 项目36在线测验系统JDBC JSP | |
| 1. 项目创建登录页面设置 | 16分49秒 |
| 2. JSP基础第1部分学生登录页面 | 15分57秒 |
| 3. 创建学生登录Servlet第1部分 | 12分15秒 |
| 4. 数据库登录方法的连接方式 | 15分47秒 |
| 5. 注销学生管理员方法 | 16分26秒 |
| 6. 创建JSP页面 第1部分 | 15分25秒 |
| 7. 创建JSP页面 第2部分 | 15分4秒 |
| 8. 创建JSP页面第3部分 在服务器上部署项目 | 16分34秒 |
| 第38章 项目37 电子图书馆系统 Java Servlet JDBC | |
| 1. 项目介绍与设置 | 16分7秒 |
| 2. Servlet基础 创建Servlet | 16分17秒 |
| 3. 在Java Servlet中创建登录方法 | 14分13秒 |
| 4. 数据库连接方法 | 15分46秒 |
| 5. 创建控制Servlet | 11分7秒 |
| 6. 创建最终HTML页面并在服务器上部署Web应用 | 13分41秒 |
| 第39章 项目38 TCP聊天应用程序 Java网络编程 Java Swing | |
| 1. 项目设置入门 | 16分24秒 |
| 2. 创建服务器程序套接字第1部分 | 16分6秒 |
| 3. 聊天应用服务器启动方法 | 15分52秒 |
| 4. 为客户端连接创建线程 | 16分22秒 |
| 5. 创建连接的默认方法 | 8分10秒 |
| 6. 创建客户端部分并处理错误异常 | 17分47秒 |
| 7. 为更多客户端连接服务器到远程端口与服务器地址 | 17分18秒 |
| 8. 创建客户端窗口GUI并使用远程端口系统部署 | 17分53秒 |
| 第40章 项目39 新冠疫情信息追踪系统 Java Spring Boot JDBC | |
| 1. Spring框架入门 | 16分38秒 |
| 2. 在IDE中导入Spring框架项目的优势 | 16分11秒 |
| 3. 添加依赖注入创建请求 | 19分13秒 |
| 4. 创建方法实例以存储使用CSV文件数据 | 11分44秒 |
| 5. Web应用程序控制器 | 15分38秒 |
| 6. 在Web上部署应用程序并创建用户界面 | 18分50秒 |
| 第41章 项目40博客与报告系统Java JSP AJAX | |
| 1. 项目创建索引JSP页面设置 | 15分32秒 |
| 2. 开发索引JSP页面 | 15分51秒 |
| 3. 使用JSP开发管理端页面 | 15分35秒 |
| 4. 创建数据库连接 | 15分15秒 |
| 5. 创建供用户发布信息的新页面 | 12分34秒 |
| 6. 在服务器上部署应用 全新 | 12分34秒 |
| 第42章 项目41 电子邮件系统Web应用 Java Servlet JSP | |
| 1. 项目介绍与设置 | 20分20秒 |
| 2. 创建Servlet并开发索引JSP页面 | 16分38秒 |
| 3. 创建邮件客户端以获取数据 | 14分43秒 |
| 4. 创建类处理数据并实现getter和setter方法 | 15分3秒 |
| 5. 创建SMTP属性方法 | 16分9秒 |
| 6. 创建SMTP服务器会话连接 第1部分 | 15分55秒 |
| 7. 创建SMTP服务器会话连接 第2部分 错误处理 | 17分56秒 |
| 8. 在服务器上部署应用程序 | 10分42秒 |
| 第43章 Project42 网络数据包追踪器 使用 Java Java Swing Maven | |
| 1. 入门介绍 | 15分3秒 |
| 2. 为源目的地开发Java代码 第1部分 | 15分58秒 |
| 3. 开发Java代码实现源到目标第二部分 | 14分54秒 |
| 4. 使用Java NetBeans IDE和Swing构建数据包嗅探器界面 | 16分48秒 |
| 5. Maven 应用 第1部分 | 18分55秒 |
| 6. Maven应用 第2部分 | 4分29秒 |
| 第44章 项目43 Java中的对称加密密码学 | |
| 1. 项目介绍 | 14分14秒 |
| 2. 密码学基础知识2 | 12分54秒 |
| 3. 创建密钥生成器类 | 18分48秒 |
| 4. 创建驱动程序类以生成随机密钥 | 15分1秒 |
| 5. 创建命令行应用程序 第1部分 | 16分37秒 |
| 6. 创建命令行应用程序 第2部分 | 18分14秒 |
| 7. 使用JSP开发Servlet应用程序第1部分 | 16分43秒 |
| 8. 使用JSP开发Servlet应用第2部分 | 6分50秒 |
| 第45章 项目44员工管理系统Java Spring框架Hibernate | |
| 1. 入门介绍 | 16分29秒 |
| 2. 创建服务包 第1部分 | 9分50秒 |
| 3. 创建服务包第二部分 JPA | 13分26秒 |
| 4. 创建存储库函数 | 13分23秒 |
| 5. 开发控制器类 新 | 11分24秒 |
| 6. 开发应用程序属性处理MySQL数据库与部署 | 23分23秒 |
| 第46章 项目45 弹球游戏 Java面向对象编程 Java AWT Swing | |
| 1. 项目介绍 | 19分13秒 |
| 2. 创建游戏玩法类 第1部分 | 9分14秒 |
| 3. 创建游戏玩法类 第2部分 | 17分13秒 |
| 4. 游戏玩法方法 第1部分 | 15分25秒 |
| 5. 游戏玩法方法 第2部分 | 14分18秒 |
| 6. 创建主地图生成器函数和主方法 | 18分1秒 |
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