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FPGA(现场可编程门阵列)设计与实现
成为 FPGA 设计工程师。学习 FPGA 设计工程、设计流程和工具、FPGA DSP 电路、Protoflex、PLI 等。
讲师:Uplatz Training
您将学到什么
- 获得 FPGA 设计工程和实施的端到端知识
- 获得成为 FPGA 设计与实施工程师的技能
- 学习 FPGA 设计流程和设计工具
- 理解并使用 Verilog 实现 FPGA 设计
- 学习 FPGA 测试
- SOPC设计的仿真与实现
- 了解如何从外围设备读取数据
- 学习 DSP 电路的 FPGA 实现
- 使用 MapReduce for FPGA 定义 Wordcount
- 描述 Protoflex 和可重构硬件
- 了解在混合信号技术中使用 FPAA FPGA 的挑战
- 了解 Mentor Graphics 工具和指南
- 定义并执行 Spartan FPGA 和 Memristive FPGA
- 使用 FPGA 执行图像处理
探索相关主题
- 现场可编程门阵列
- 硬件
- 信息技术与软件
要求
- 热情和决心在世界上留下自己的印记!
描述
热烈欢迎您参加Uplatz的FPGA 设计与实施课程。
FPGA代表现场可编程门阵列 ( FPGA)。FPGA 本质上是一种集成电路,用户可在制造完成后对其进行编程,以用于特定用途。现代 FPGA 包含通过可编程互连连接的自适应逻辑模块 (ALM) 和逻辑元件 (LE)。这些模块构成一个逻辑门的物理阵列,可根据特定计算任务进行定制。这使得它们与其他类型的微控制器或中央处理器 (CPU) 截然不同,后者的配置由制造商设置和封装,无法修改。
FPGA 编程如今已成为热门词汇,因为它比传统 IC 具有诸多优势。FPGA 允许你将耗费资源的任务卸载到硬件上,从而显著提升性能。FPGA 可以根据动态需求进行编程和重新编程。
FPGA(现场可编程门阵列)是常见的现成集成电路。它们之所以被称为“现场可编程”,是因为它们允许客户在硬件制造完成后对其进行修改,以满足特定的用例需求。这使得能够进行就地功能更新和错误修复,这对于远程部署尤为重要。FPGA 包含可定制逻辑块 (CLB) 和可编程互连,使设计人员能够链接和配置这些块,以完成从基本逻辑门到复杂功能的各种任务。在单个 FPGA 芯片上,可以实现采用各种工艺的完整 SoC 架构。
FPGA 适应性极强。开发板开发完成后,工程师可以测试任意数量的变量。需要修改时,新的配置文件会被传输到设备上,从而允许访问新功能。由于这种灵活性,OEM 可以在设计阶段早期提供系统。开发人员可以在 FPGA 上创建原型,在流片前逐步改进设计。FPGA 通常用于需要并行处理且需求动态变化的商业应用,例如电信和航空领域。
FPGA 是由可编程只读存储器 (PROM) 和可编程逻辑器件 (PLD) 等较老的器件发展而来的。这些器件可以在工厂或现场进行编程,但它们采用了熔丝技术(因此有“烧录 PROM”之称),编程后无法修改。而 FPGA 则将其配置数据存储在可重新编程的介质中,例如静态 RAM (SRAM) 或闪存。英特尔、赛灵思、莱迪思半导体、微芯科技和美高森美等都是 FPGA 制造商。
本 FPGA 设计与实现课程旨在帮助学员掌握现场可编程门阵列 (FPGA) 的知识,以便为各种应用创建原型或产品。虽然 FPGA 设计是一个复杂的课题,但我们将以易于理解的方式讲解其基本概念,使其易于掌握,同时为经验丰富的设计人员提供挑战。课程将探讨现场可编程门阵列 (FPGA) 和复杂可编程逻辑器件 (CPLD) 的复杂性、功能和发展趋势。课程将磨练学员的构思、设计、实现和调试能力。您将了解嵌入式 IP 和处理器内核,以及自行开发和购买 IP 的优缺点。本 FPGA 课程将演示最新的软件和 FPGA 开发工具以及硬件平台,以帮助学员全面了解不同可编程 SoC 解决方案的功能。学员将在本课程中学习利用 FPGA 进行数字系统设计的基础知识。
FPGA 设计与实现 – 课程大纲
FPGA功能设计
将原始系统概念转化为能够完成所需任务的实际 FPGA 实现的过程称为功能设计。设计周期的基本概念必须明确如何在必要时将设计划分到各个 FPGA 中。功能设计过程始于以对相关组件最自然的方式构建系统各部分(构建模块)的描述。对于使用原始 Actel 构建的基本结构(例如多位寄存器和多路复用器),最简单的描述方法是使用 Design Architect (DA) 进行原理图捕获。对于包含随机编程的模块(例如解码器或 ALU),最简单的解释通常是手动生成的可综合 VHDL 模型。虽然可以使用 Renoir 等自动 HDL 生成器来构建 VHDL 模型的自然图形描述,但最简单的描述也是有限状态机 (FSM)(例如控制器)的可综合 VHDL 模型。在首次描述完构建模块后,应分别对其进行仿真,以检查它们是否正常运行。这是使用模型模拟器、原理图 Quicksim 或 VHDL 模型 ModelSim 完成的。
本课程适合哪些人:
- FPGA 实现工程师
- FPGA 设计工程师
- FPGA工程师
- FPGA算法工程师
- 渴望从事 FPGA 设计工程职业的新手和初学者
- FPGA 设计顾问
- 对嵌入式工程和 FPGA 设计感兴趣的任何人
- FPGA 加密验证工程师
- FPGA设计应用工程师
- FPGA/ASIC工程师
- 电子与仪器工程师
- 电子设计工程师 – 医疗设备 FPGA
- 电子工程师 VHDL FPGA
- 数字设计工程师
| 共 32 节课程 • 总时长 11 小时 26 分钟 | |
| 第一章 FPGA(现场可编程门阵列)简介 | |
| 1. FPGA(现场可编程门阵列)简介 | 31分35秒 |
| 第二章 FPGA 测试 | |
| 1. FPGA 测试 | 16分53秒 |
| 第三章 FPGA 设计流程与设计工具 | |
| 1. FPGA 设计流程与设计工具 | 36分5秒 |
| 第四章 使用Verilog进行FPGA设计 | |
| 1. 使用Verilog的FPGA设计入门 | 16分27秒 |
| 2. Verilog概述 | 18分37秒 |
| 3. 数据类型 | 17分22秒 |
| 4. 程序性作业 | 18分44秒 |
| 5. 使用Verilog进行VHDL设计 | 13分37秒 |
| 6. 设计可视化验证 | 23分48秒 |
| 7. 有限状态机 – 第一部分 | 22分18秒 |
| 8. 有限状态机 – 第二部分 | 32分31秒 |
| 9. 设计实例 | 40分2秒 |
| 10. 测试平台 | 16分43秒 |
| 11. SystemVerilog for Synthesis | 17分2秒 |
| 12. 包和接口 | 8分47秒 |
| 第五章 模拟和实现SOPC设计 | |
| 1. 模拟和实现SOPC设计 | 27分15秒 |
| 第六章 从外设读取数据 | |
| 1. 从外设读取数据 | 8分39秒 |
| 第七章 UART SDRAM Python | |
| 1. UART SDRAM Python | 21分30秒 |
| 第八章 Quartus和ModelSim NIOS中的脚本执行 | |
| 1. Quartus 和 ModelSim NIOS 中的脚本执行 | 13分46秒 |
| 第九章 使用FPGA进行图像处理 | |
| 1. 使用FPGA进行图像处理 | 31分45秒 |
| 第十章 使用FPAA FPGA在混合信号技术中的挑战 | |
| 1. 在混合信号技术中使用FPAA FPGA所面临的挑战 | 4分52秒 |
| 第11章 Protoflex | |
| 1. Protoflex | 20分15秒 |
| 第12章 可重构硬件 | |
| 1. 可重构硬件 | 29分39秒 |
| 第13章 使用MapReduce进行FPGA的词频统计 | |
| 1. 使用MapReduce进行FPGA的词频统计 | 18分34秒 |
| 第14章 DSP电路的FPGA实现 | |
| 1. DSP电路的FPGA实现 | 25分34秒 |
| 第15章 可逆逻辑电路 | |
| 1. 可逆逻辑电路 | 23分59秒 |
| 第16章 有限域除法器的FPGA实现 | |
| 1. 有限域中除法器的FPGA实现 | 13分12秒 |
| 第17章 PLI原理 | |
| 1. PLI原则 | 13分21秒 |
| 第18章 斯巴达FPGA实现 | |
| 1. 斯巴达FPGA实现 | 13分13秒 |
| 第19章 可编程芯片和电路板 | |
| 1. 可编程芯片和电路板 | 28分30秒 |
| 第20章 忆阻器FPGA | |
| 1. 忆阻器FPGA | 29分39秒 |
| 第21章 Mentor Graphics 工具与指南 | |
| 1. Mentor Graphics 工具与指南 | 32分8秒 |
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