幻仿编程 Udemy 付费课程,独家中英字幕 + 配套资料!
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在享受 MATLAB 乐趣的同时学习图像处理和 GUI
提高您在 MATLAB 中的数字图像处理和图像处理编程技能。并在这个过程中享受乐趣!
讲师:Mike X Cohen
![图片[1]-寓教于乐:在MATLAB中学习图像处理与图形用户界面 | Learn image processing and GUIs while having fun in MATLAB-幻仿编程](https://hfbc101.com/wp-content/uploads/2026/01/【00116】improcmatlab.jpg)
你将学到什么
- 如何思考和使用数字图像!
- 在本课程结束时,您的 MATLAB 编程技能将会大大提高。
- 您将向 Udemy 拥有近二十年教学经验的顶级 MATLAB 讲师之一学习。
- 您将了解图像处理功能,包括平滑、过滤、混合和浮雕。
- 制作电影和动画!
- 使用或不使用 MATLAB GUIDE 工具从头开始创建图形用户界面 (GUI)。
- 高级编程技术,包括句柄和矢量化。
要求
- 一台电脑(呃!)
- 基本 MATLAB 编程技能
- 访问 MATLAB 软件
- MATLAB 图像处理工具箱很有用,但不是必需的
描述
图像是传达信息的最重要方式,从艺术到营销再到政治。如今,几乎所有图像都是数字化的。因此,了解图像处理和数字图像处理非常重要。
您将从本课程中获得什么?
有什么先决条件?
您需要一些基本的 MATLAB 编程经验。如果您对 MATLAB完全陌生,请先参加 MATLAB 编程入门课程。
如果您熟悉变量、if-then 语句、for 循环和创建函数,那么您就具备了本课程所需的知识。
你现在应该做什么?
查看主题列表并观看预览视频,了解本课程是否适合您。如果您有任何疑问,请给我留言。您还应该查看学生对我其他课程的评论,了解人们对我的教学风格的总体看法。
我们在课室见!
麦克风
本课程适合谁:
- 程序员
- 科学家们
- 工程师
- 数据科学家
- 学生
| 共 53 节课程 • 总时长 11 小时 31 分钟 | |
| 第一章 基础MATLAB图像处理编程 | |
| 1. 如何最好地学习这门课程 | 3分59秒 |
| 2. 获取、设置和图形句柄简介 | 12分29秒 |
| 3. GUIDE 简介 | 24分4秒 |
| 第二章 用醉酒的计算器做数学 | |
| 1. 给计算器一些酒精 | 9分38秒 |
| 2. 计算器数字 | 15分48秒 |
| 3. 创建并放置数字按钮 | 20分25秒 |
| 4. 创建并放置数学按钮 | 10分10秒 |
| 5. 定义按钮功能 | 20分52秒 |
| 6. 错误处理 | 8分20秒 |
| 第三章 通过模糊家庭照片来惹恼你的父母 | |
| 1. 导入和显示图片 | 8分5秒 |
| 2. 高斯模糊通过2D卷积 | 17分8秒 |
| 3. 均值 | 6分40秒 |
| 4. 友好一些,并锐化图像 | 5分58秒 |
| 5. 中值滤波器用于去除斑点噪声 | 17分21秒 |
| 6. 将图片保存为图像文件 | 7分53秒 |
| 第四章 用压印滤镜给老板留下深刻印象 | |
| 1. 什么是浮雕滤镜 | 8分58秒 |
| 2. 创建压印GUI布局 | 12分38秒 |
| 3. 实现浮雕滤镜 | 32分44秒 |
| 4. 导入和导出图片 | 13分30秒 |
| 第五章 斯多葛之鸟游戏 | |
| 1. 实现抛体运动物理 | 15分56秒 |
| 2. 创造鸟类 | 18分2秒 |
| 3. 让鸟儿 | 9分17秒 |
| 4. 将代码放入GUI中 | 22分4秒 |
| 5. 实现轨迹接口 | 19分17秒 |
| 第六章 和愤怒的AI玩乒乓球 | |
| 1. 引言 什么是 Pong | 4分23秒 |
| 2. 创建图形和乒乓球场地 | 17分41秒 |
| 3. 创建球和挡板 | 15分35秒 |
| 4. 移动球并检查进球 | 16分8秒 |
| 5. 移动人类挡板 | 12分16秒 |
| 6. 移动AI的挡板 | 8分20秒 |
| 7. 按下键 q 退出游戏 | 3分59秒 |
| 8. 给AI一个态度 | 3分38秒 |
| 第七章 如何将汽车送入外太空 | |
| 1. 没有火箭 没有问题 将汽车融入太空 | 16分36秒 |
| 2. 不是魔术师,滑块条可以修复那 | 10分45秒 |
| 3. 让汽车随机导出空间 | 17分44秒 |
| 4. 图中分割有多少个星系 | 16分58秒 |
| 第八章 用直方图均衡化破坏你的图片 | |
| 1. 直方图均衡化是什么 | 9分22秒 |
| 2. 直方图均衡化在代码中 | 10分26秒 |
| 3. 创建直方图GUI | 12分27秒 |
| 4. 最终确定GUI功能 | 23分38秒 |
| 第九章 创建3D魔眼自动立体图 | |
| 1. 如何观看立体图像 | 9分49秒 |
| 2. 通过3D旋转得到的图像深度 | 8分42秒 |
| 3. 水平间距的层深度 | 7分46秒 |
| 4. 隐藏表面在背景中 | 12分48秒 |
| 第十章 运动结构 | |
| 1. 一个三角形的例子 | 17分26秒 |
| 2. 带有噪声球体的示例 | 7分 |
| 3. 带有圆柱体的示例 | 8分15秒 |
| 4. 点运动图 | 16分49秒 |
| 第11章 低秩近似名人 | |
| 1. 奇异值分解数学背景 | 7分53秒 |
| 2. 爱因斯坦的近似 | 5分50秒 |
| 3. SVD挑战 巴拉克·奥巴马 对比 唐纳德·特朗普 | 13分1秒 |
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THE END
































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