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创建 3D JavaScript 游戏
通过制作你的第一个 3D RPG 游戏来学习 BabylonJS
讲师:Rafael So
您将学到什么
- 了解 Babylon Js 的基础知识
- 你将学习如何创建你的第一个 3D 浏览器游戏
- 了解如何使用 Blender 和网络上的其他工具来处理您的 3D 资源
- 了解如何使用 Vite 构建你的游戏
- 导入声音并在浏览器游戏中使用它们
- 导入 3D 模型到你的游戏中并克隆它们以提高性能
- 构建、部署和发布 html5 游戏
探索相关主题
- Web 开发
- 发展
要求
- 熟悉 Html5、Css 和 Javascript
- 知道什么是搅拌机
- 对初学者很友好,但如果你知道 JavaScript ES6 语法会更好
- 很高兴学习 BabylonJs
描述
制作 3d 浏览器游戏从未如此简单。借助 Webgl 的 Babylon Js,我可以向您展示如何在网络上制作 3d 游戏。Babylon Js 现在适用于几乎所有浏览器。如果您是一名开发人员,目标是在浏览器中构建 3d 游戏,那么本课程适合您。我们将在本课程中制作的游戏很短,但这里显示了构建完整 rpg 游戏所需的所有重要内容。本课程没有进一步介绍编辑或设计,因为这项工作是为您准备的。我只展示您需要的内容,因此您不会浪费时间看我修复 3d 模型或艺术作品,我将把这些留给您。我的工作是展示在网络上导出 3d 模型并让它们按照您的喜好移动和运行是多么容易。
本课程将教您制作浏览器游戏时需要了解的重要事项,本入门课程是您制作浏览器游戏之旅的起点。使用 JavaScript 作为我们的编程语言,然后我们将使用 webgl 的 babylon JS。这将有助于我们完成游戏的 3d 内容。JavaScript 框架不是入门知识的必要条件,我们将完全使用原生 JavaScript 制作游戏,并使用模块捆绑器 vite。
本课程适合哪些人:
- 对于希望将来能开发自己的浏览器游戏的初学者
| 共 20 节课程 • 总时长 4 小时 22 分钟 | |
| 第一章 介绍 | |
| 1. 课程介绍 | 1分49秒 |
| 第二章 设置我们需要的模型 | |
| 1. 入门3D模型 | 12分49秒 |
| 第三章 开始构建我们的项目 | |
| 1. 设置项目 | 24分39秒 |
| 2. 相机设置 | 9分7秒 |
| 第四章 材料 | |
| 1. 创建您的第一个Material | 8分58秒 |
| 第五章 角色设置 | |
| 1. 导入3D角色到场景 | 10分11秒 |
| 2. 角色移动 | 14分6秒 |
| 3. 角色停止 | 9分19秒 |
| 4. 树创建 | 13分26秒 |
| 5. 树木克隆 | 9分57秒 |
| 6. 计算距离 | 17分30秒 |
| 第六章 Babylon.js GUI | |
| 1. 制作树生活进度条显示 | 31分45秒 |
| 2. 制作文本块以在我们的角色上放置标签 | 9分4秒 |
| 第七章 游戏音效 | |
| 1. 撞击时发声 | 6分36秒 |
| 第八章 敌人创建 | |
| 1. 从Blender导出我们的Enemy 3D模型 | 2分22秒 |
| 2. 导入我们的敌人到我们的项目中 | 11分7秒 |
| 3. 损害我们的敌人 | 13分36秒 |
| 4. 让我们让敌人追赶和攻击我们 | 8分49秒 |
| 5. 创建我们的生活UI | 18分2秒 |
| 6. 实施攻击时对我们生活的伤害 | 29分36秒 |
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THE END



























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