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Go 实战训练营:通过1000多个练习和项目精通Golang
通过插图深度教程和1000多个实践练习,掌握并深入理解谷歌的从头开始。
讲师:Jose Portilla, Inanc Gumus, Pierian Training
![图片[1]-【Udemy课程】Go Bootcamp:通过1000+练习与项目精通Golang | Go Bootcamp Master Golang with 1000+ Exercises and Projects-幻仿编程](https://hfbc101.com/wp-content/uploads/2026/01/【00700】learn-go-the-complete-bootcamp-course-golang.webp)
你将学到的内容
- 从Go语言贡献者那里学习
- 学习无法在其他地方轻易找到的Go技巧与窍门
- 从零基础Go语言学习者成长为自信的Go程序员
- 通过1000+个练习实践Go语言(附带完整解答)
- 通过动画图解深入理解Go语言(通过面试)
- 学习Go语言内部原理和常见惯用法与最佳实践
- 创建日志文件解析器(解析日志文件)
- 创建垃圾信息屏蔽器(隐藏文本块中的垃圾词汇)
- 创建命令行复古LED时钟(显示时间)
- 创建控制台动画、字典程序等更多项目
要求
- 需要访问一台连接互联网的计算机
课程描述
Go是Google开发的一种编程语言,本课程是Udemy上最直观、最深入且质量最高的Go课程,对细节的关注程度达到极致。你将理解Go语言的“为什么”和“如何做”。我们包含数千个动画、练习题、测验、示例、挑战题、项目等。课程结束后,你将从零基础成长为一名自信的Go程序员。
为什么现在要学习这门课程?
- 观看超详细、有趣且直观易懂的示意图和动画。
- 解决1000+个实践练习(包含完整解答)。
- 创建项目,包括日志解析器、文件扫描器、垃圾信息屏蔽器等。
- 学习无法在其他地方轻易找到的Go编程技巧和窍门。
- 学习Go语言的内部原理和常见惯用法及最佳实践。
为什么要学习Go(即Golang和Go语言)?
- Go是当今最抢手、最易学且薪资最高的编程语言之一。全球已有超过100万Go程序员,这个数字正在以指数级增长。它已被Google、Facebook、Twitter、Uber、Docker、Kubernetes、Heroku等知名公司使用。
- Go像C、C++和Java一样高效,又像Python和JavaScript一样易于使用。它是开源的、简洁的、强大的、高效的、跨平台的(支持OS X、Windows、Linux等)、编译型的、支持垃圾回收的、并发的。
- Go最适合开发命令行工具、Web API、分布式网络应用(如微服务)、数据库引擎、大数据处理流程等。
你将从本课程学到什么(简要说明)?
- Go面向对象编程:接口和方法 方法与接口的内部原理 函数与指针:程序设计、值传递与地址可寻性 隐式接口满足 类型断言与类型开关 空接口:[]interface{} 与 interface{} 值接收者、指针接收者和Nil接收者 提升的方法
- 方法与接口的内部原理
- 函数与指针:程序设计、值传递与地址可寻性
- 隐式接口满足
- 类型断言与类型开关
- 空接口:[]interface{} 与 interface{}
- 值接收者、指针接收者和Nil接收者
- 提升的方法
- 著名接口 了解何时使用接口的技巧 fmt.Stringer、sort.Sort、json.Marshaler、json.Unmarshaler等。
- 了解何时使用接口的技巧
- fmt.Stringer、sort.Sort、json.Marshaler、json.Unmarshaler等。
- 组合类型:数组、切片、映射和结构体 切片和映射的内部原理 底层数组、切片头、容量与映射头 JSON编码解码、字段标签、结构体嵌入 make、copy、完整切片表达式和append机制 UTF-8编码与解码
- 切片和映射的内部原理
- 底层数组、切片头、容量与映射头
- JSON编码解码、字段标签、结构体嵌入
- make、copy、完整切片表达式和append机制
- UTF-8编码与解码
- Go类型系统机制 类型推断、基础类型、预定义类型和未命名类型。 未声明常量和iota关键字。 空白标识符、短变量声明、重复声明、作用域和命名规范
- 类型推断、基础类型、预定义类型和未命名类型。
- 未声明常量和iota关键字。
- 空白标识符、短变量声明、重复声明、作用域和命名规范
- I/O操作 处理命令行参数、printf、文件操作、bufio.Scanner等。
- 处理命令行参数、printf、文件操作、bufio.Scanner等。
- 如何创建自己的Go包 如何运行多个Go文件,以及如何使用第三方包
- 如何运行多个Go文件,以及如何使用第三方包
- Go工具 调试Go代码、go doc等工具
- 调试Go代码、go doc等工具
- 等等。
适合人群:
- 作为理解官方Go规范和书籍的最佳配套课程。
- 完全没有编程经验的初学者。
- 从其他语言转向Go的程序员。
- 希望提升Go技能的Go程序员!
- 希望深入学习切片、映射、接口等内部原理的Go程序员。
| 共 140 节课程 • 总时长 15 小时 37 分钟 | |
| 第一章 基础 | |
| 1. 变量入门 | 8分6秒 |
| 2. 示例路径分隔符 | 5分31秒 |
| 3. 何时使用简短声明 | 6分11秒 |
| 4. 转换数值 | 7分9秒 |
| 5. 从终端获取输入 | 4分54秒 |
| 6. 学习os.Args的基础知识 | 4分6秒 |
| 7. 命名规范建议 | 8分25秒 |
| 8. 什么是原始字符串字面量 | 6分35秒 |
| 9. 如何获取UTF-8字符串的长度 | 4分36秒 |
| 10. 示例 大声喊回来 | 4分41秒 |
| 11. 常量与iota | 9分53秒 |
| 12. Println与Printf对比 | 7分44秒 |
| 13. 什么是转义序列 | 4分8秒 |
| 14. 如何使用Printf进行打印 | 7分47秒 |
| 15. 动词也可以是类型安全的! | 5分9秒 |
| 16. If语句 | 5分12秒 |
| 17. Else 和 Else If | 3分51秒 |
| 18. Tiny挑战:验证单个用户 | 2分34秒 |
| 19. 验证单个用户解决方案 | 7分50秒 |
| 20. 微挑战:验证多用户 | 1分40秒 |
| 21. 验证多个用户解决方案(1) | 6分46秒 |
| 22. 多用户验证解决方案 | 6分46秒 |
| 23. 什么是空值 | 4分27秒 |
| 24. 什么是错误值 | 6分30秒 |
| 25. 错误处理示例 | 3分43秒 |
| 26. 挑战英尺到米 | 53秒 |
| 27. 英尺到米的换算方法 | 3分12秒 |
| 28. 什么是简单语句 | 4分15秒 |
| 29. 简单语句的作用域 | 6分13秒 |
| 30. 著名影子变量陷阱 | 5分12秒 |
| 31. 学习Switch语句基础 | 9分25秒 |
| 32. 什么是默认条款 | 3分26秒 |
| 33. 在case条件中使用多个值 | 2分25秒 |
| 34. 在case条件中使用布尔表达式 | 3分51秒 |
| 35. fallthrough语句如何工作 | 6分52秒 |
| 36. 什么是短开关 | 3分 |
| 37. 一日之微挑战 | 4分3秒 |
| 38. 一天中的时间段 | 3分36秒 |
| 39. If 与 Switch 该用哪个 | 5分58秒 |
| 40. Go语言中只有一个循环语句 | 6分2秒 |
| 41. 如何跳出循环 | 5分23秒 |
| 42. 如何继续循环(附赠调试技巧) | 5分25秒 |
| 43. 创建乘法表 | 5分40秒 |
| 44. 如何遍历切片 | 5分22秒 |
| 45. For Range 轻松学! | 7分25秒 |
| 第二章 Go基础项目实战 | |
| 1. 随机化与Go语言 | 7分8秒 |
| 2. 基于时间设定随机数种子 | 4分11秒 |
| 3. 编写游戏逻辑 | 7分30秒 |
| 4. 构建单词查找程序 | 7分35秒 |
| 5. 带标签的中断与继续 | 9分8秒 |
| 6. 使用标签跳出Switch语句 | 4分9秒 |
| 7. Go语言中确实有goto语句 | 5分18秒 |
| 第三章 数组与内存布局 | |
| 1. 简介与路线图 | 6分9秒 |
| 2. Go语言中的数组是什么 | 9分19秒 |
| 3. 创建数组 | 4分57秒 |
| 4. 使用for range遍历数组时的注意事项 | 7分33秒 |
| 5. 什么是复合字面量 | 5分6秒 |
| 6. 重构Hipster爱情书店为数组字面量 | 6分19秒 |
| 7. 微挑战第1期:情绪追踪 | 2分27秒 |
| 8. 如何比较数组值 | 7分48秒 |
| 9. 能否将数组值赋给另一个数组 | 6分47秒 |
| 10. 如何使用多维数组 | 8分45秒 |
| 11. 微挑战第2期:情绪追踪 | 4分14秒 |
| 12. Go语言鲜为人知的功能:键控元素 | 8分46秒 |
| 13. 了解复合类型与未命名类型的关系 | 10分43秒 |
| 14. 数组回顾 | 4分9秒 |
| 第四章 项目:编写复古时钟 | |
| 1. 复古LED时钟挑战 | 6分41秒 |
| 2. 打印数字 | 7分26秒 |
| 3. 打印时钟 | 6分49秒 |
| 4. 是时候让时钟动起来了! | 8分17秒 |
| 第五章 切片与内部机制 | |
| 1. 简介与路线图 | 3分9秒 |
| 2. 切片与数组的区别 | 6分 |
| 3. 你能比较两个切片吗 | 10分15秒 |
| 4. 创建唯一数字生成器 | 7分14秒 |
| 5. 追加 让我们来扩展切片! | 7分25秒 |
| 6. 切片 让我们来切这个切片 | 9分33秒 |
| 7. 使用切片实现分页(含Sprintf用法) | 4分47秒 |
| 8. 什么是后备数组 | 10分45秒 |
| 9. 什么是切片头 | 5分28秒 |
| 10. Go 运行时代码中的切片头部结构是怎样的 | 7分28秒 |
| 11. 切片的容量是多少 | 5分9秒 |
| 12. 利用容量扩展切片 | 6分3秒 |
| 13. append函数何时创建新后备数组 | 7分16秒 |
| 14. 切片底层数组扩容时的动画演示 | 6分17秒 |
| 15. 完整切片表达式限制切片容量 | 6分3秒 |
| 16. make() 预分配底层数组 | 9分22秒 |
| 17. copy() 在切片间复制元素 | 7分39秒 |
| 18. 如何使用多维切片 | 9分18秒 |
| 第六章 项目:编写文件查找器 | |
| 1. 获取文件 | 5分27秒 |
| 2. 写入文件 | 4分28秒 |
| 3. 优化! | 4分15秒 |
| 第七章 弹跳球动画项目 | |
| 1. 挑战 | 4分10秒 |
| 2. 第1步 创建并绘制棋盘 | 6分26秒 |
| 3. 第2步 通过添加缓冲区进行优化 | 7分2秒 |
| 4. 第3步 制作球的动画 | 6分22秒 |
| 第八章 UTF-8编码与解码 | |
| 1. 简介与路线图 | 1分22秒 |
| 2. 学习字节、符文和字符串的基础知识 | 3分36秒 |
| 3. 让我们编写一个字符集程序 | 6分44秒 |
| 4. 转换、索引和切片字节、符文与字符串 | 11分27秒 |
| 5. 如何解码字符串 | 7分48秒 |
| 6. 字符串头 为什么字符串不可变 | 8分15秒 |
| 7. 字符串回顾总结 | 1分40秒 |
| 第九章 项目:创建垃圾邮件屏蔽器 | |
| 1. 挑战 | 3分4秒 |
| 2. 检测链接模式 | 5分3秒 |
| 3. 隐藏链接 | 6分17秒 |
| 4. 让我们构建一个Unicode文本包装器 | 6分1秒 |
| 第十章 映射与内部实现 | |
| 1. 创建英语土耳其语词典 | 8分28秒 |
| 2. 填充字典 | 8分13秒 |
| 3. 映射内部机制 幕后映射工作原理 | 10分45秒 |
| 第11章 项目:创建日志解析器 | |
| 1. 使用bufio.Scanner扫描用户输入 | 7分7秒 |
| 2. 使用映射作为集合 | 9分22秒 |
| 3. 使用映射和缓冲扫描器创建日志解析器 | 7分39秒 |
| 第12章 结构体编码与解码JSON | |
| 1. 什么是结构体 | 4分33秒 |
| 2. 让我们创建一个结构体 | 7分40秒 |
| 3. 何时可以比较结构体值 | 8分11秒 |
| 4. Go面向对象编程结构体嵌入 | 6分46秒 |
| 5. 使用结构体重写日志解析器 | 5分44秒 |
| 6. 将值编码为JSON | 9分11秒 |
| 7. 从JSON解码数值 | 6分42秒 |
| 第13章 函数、指针与可寻址性 | |
| 1. 学习函数基础 | 9分35秒 |
| 2. 将变量限制在函数内 | 10分6秒 |
| 3. 使用函数重写日志解析器 | 8分11秒 |
| 4. 学习按值传递语义 | 7分58秒 |
| 5. 指针是什么 | 10分55秒 |
| 6. 学习指针机制 | 10分15秒 |
| 7. 学习如何使用指向复合类型的指针 | 8分1秒 |
| 8. 使用指针重写日志解析器 | 6分37秒 |
| 9. 指针还是值 保持一致性 | 7分24秒 |
| 第14章 Go语言面向对象编程方法 | |
| 1. 方法增强类型附加行为 | 11分2秒 |
| 2. 指针接收器改变接收值 | 10分28秒 |
| 3. 非结构体方法附加到任意类型 | 7分54秒 |
| 第15章 接口的隐式面向对象编程方式 | |
| 1. 接口要灵活 | 11分37秒 |
| 2. 类型断言提取动态值 | 11分48秒 |
| 3. 空接口表示任意类型的值 | 10分25秒 |
| 4. 类型开关检测与多值提取 | 6分27秒 |
| 5. 进阶方法 让我们进行一点重构 | 9分32秒 |
| 第16章 接口Marshaler、Sorter等 | |
| 1. 不要什么都用接口! | 11分45秒 |
| 2. 字符串授权类型实现字符串表示能力 | 9分46秒 |
| 3. 排序器让类型知道如何排序自身 | 9分50秒 |
| 4. Marshalers 自定义类型的 JSON 编码与解码 | 8分39秒 |
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