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Rust 编程入门
在不到一个小时的时间里,在您的PC、平板电脑或智能手机上快速轻松地学习基本语法
讲师:ProgLang MainSt.
![图片[1]-【Udemy课程】Rust 入门教程 | Rust for Beginners-幻仿编程](https://hfbc101.com/wp-content/uploads/2026/01/【00684】rust-programming-language-z.webp)
你将学到的内容
- 基础语法
- 数学运算与字符串函数
- 条件判断、函数与循环
- 数组、向量、元组
课程要求
- 无需编程经验。你将学习所有需要了解的内容。
课程描述
在本课程中,我将通过Rust语法讲解泛型编程概念。你将学习所有基础知识:向屏幕输出信息、创建变量、进行简单数学计算、条件判断、元组、数组等。这是一门简单且节奏平稳的课程,适合任何对Rust编程感兴趣的学习者。你可能是有其他语言经验的开发者,或是完全零基础的新手。
我将使用名为replit的在线IDE进行教学,它能够很好地满足教学需求。你可以免费注册,创建一个repl项目,并在几分钟内开始跟随课程进行学习。
Rust是一种专为性能和安全性设计的静态类型编程语言,其语法与C++类似。它是由Mozilla Research最初开发的开源项目。它有广泛的应用场景,但在本课程中,我们将专注于基础内容。
我将解释代码片段,并在课程资料中提供对应repl的链接。你可以随后分叉该项目,修改代码中的名称和参数,为每个概念创作额外示例。或者你也可以使用复制/粘贴功能。
本课程内容友好且适合入门者,让你在短时间内有效掌握Rust基础语法中的泛型编程概念。
适合人群:
- 任何对Rust基础语法感兴趣的人
| 共 153 节课程 • 总时长 7 小时 0 分钟 | |
| 第一章 从副业到主力 Rust的崛起之路 | |
| 1. 起源故事——格雷登·霍尔、Mozilla与Rust的早期愿景 | 3分41秒 |
| 2. 起源故事——格雷登·霍尔、Mozilla与Rust的早期愿景 | 未知时长 |
| 3. 所有权模型——无需垃圾回收器的内存安全 | 4分49秒 |
| 4. 所有权模型——无需垃圾回收器的内存安全 | 未知时长 |
| 5. 借用与生命周期——确保Rust可预测性的规则 | 4分45秒 |
| 6. 借用与生命周期——让Rust保持可预测性的规则 | 未知时长 |
| 7. 无畏并发——编译时预防数据竞争 | 4分33秒 |
| 8. 无畏并发——编译时防止数据竞争 | 未知时长 |
| 9. 工具与生态系统 — Cargo、Crates.io、rustc 及其他 | 4分51秒 |
| 10. 工具与生态系统 — Cargo、Crates.io、rustc 及其他 | 未知时长 |
| 11. 真实世界的胜利——当今大型企业如何运用Rust | 4分56秒 |
| 12. 真实世界的胜利——当今大型企业如何运用Rust | 未知时长 |
| 13. 治理与社区——Rust基金会、RFC流程与包容性文化 | 4分58秒 |
| 14. 治理与社区——Rust基金会、RFC与包容性文化 | 未知时长 |
| 15. 里程碑时刻——Rust进入Linux内核之路 | 5分33秒 |
| 16. 里程碑时刻——Rust进入Linux内核之路 | 未知时长 |
| 第二章 Rust编程思维——安全、速度与零成本抽象 | |
| 1. Rust 设计思维 — 指导设计的原则 | 5分14秒 |
| 2. Rust 设计思维 — 指导原则 | 未知时长 |
| 3. 零成本抽象——零成本的真实含义 | 5分5秒 |
| 4. 零成本抽象——零成本的真正含义 | 未知时长 |
| 5. 可预测性能——内存与时间控制 | 4分44秒 |
| 6. 可预测的性能——内存与时间控制 | 未知时长 |
| 7. 编译时保证——将工作转移给编译器 | 5分21秒 |
| 8. 编译时保证——将工作转移给编译器 | 未知时长 |
| 9. 安全无牺牲——unsafe与抽象的角色 | 5分3秒 |
| 10. 安全无需牺牲——unsafe与抽象的作用 | 未知时长 |
| 11. 人体工学与表现力——编写简洁高效的Rust代码 | 4分50秒 |
| 12. 人体工程学与表现力——编写简洁快速的Rust代码 | 未知时长 |
| 13. 权衡与设计决策——何时优先考虑安全性、速度或简洁性 | 5分11秒 |
| 14. 权衡与设计决策——何时优先考虑安全性、速度或简洁性 | 未知时长 |
| 第三章 所有权、借用与生命周期——Rust的超能力 | |
| 1. 所有权基础 — 值、所有者与丢弃 | 4分7秒 |
| 2. 所有权基础 — 值、所有者与临时丢弃 | 未知时长 |
| 3. 移动语义与复制——数据移动与复制的区别 | 3分32秒 |
| 4. 移动语义与拷贝——数据移动与复制的区别 | 未知时长 |
| 5. 借用规则 — 不可变与可变引用 | 4分4秒 |
| 6. 借用规则 — 不可变与可变引用 | 未知时长 |
| 7. 生命周期简化——Rust如何追踪引用有效性 | 4分26秒 |
| 8. 生命周期简化 — Rust如何追踪引用有效性 | 未知时长 |
| 9. 模式匹配与枚举——表达性控制流 | 4分27秒 |
| 10. 模式匹配与枚举——表达性控制流 | 未知时长 |
| 11. 特性与泛型——零运行时开销的多态性 | 4分20秒 |
| 12. 特质与泛型——零运行时开销的多态 | 未知时长 |
| 13. 使用Option和Result进行错误处理——安全失败的习惯用法 | 5分31秒 |
| 14. 使用Option和Result进行错误处理——安全失败的习惯用法 | 未知时长 |
| 第四章 为你量身打造的工具链——Cargo、Crates.io与版本模型 | |
| 1. 使用rustup和rustc管理工具链 | 4分42秒 |
| 2. 使用rustup和rustc_temp.temp管理工具链 | 未知时长 |
| 3. Cargo基础 — 构建、运行与依赖解析 | 4分45秒 |
| 4. Cargo基础 — 构建、运行与依赖解析 | 未知时长 |
| 5. Cargo 工作空间 — 多 Crate 项目组织 | 4分46秒 |
| 6. Cargo工作空间——组织多Crate项目 | 未知时长 |
| 7. 功能标志与条件编译 | 3分17秒 |
| 8. 功能标志与条件编译 | 未知时长 |
| 9. Crates.io 发布与语义化版本控制 | 4分26秒 |
| 10. Crates.io发布与语义版本控制 | 未知时长 |
| 11. 使用cargo test和cargo doc进行测试与文档编写 | 4分2秒 |
| 12. 使用cargo test和cargo doc进行测试与文档编写 | 未知时长 |
| 13. 代码检查、格式化和编辑器工具链——Clippy、rustfmt与rust-analyzer | 4分33秒 |
| 14. 代码检查、格式化与编辑器工具链——Clippy、rustfmt 和 rust-analyzer | 未知时长 |
| 15. 版本、稳定性与向后兼容性 | 3分55秒 |
| 16. 版本、稳定性与向后兼容性 | 未知时长 |
| 第五章 Rust并发与异步编程之道 | |
| 1. Rust中的线程与线程模型 | 4分32秒 |
| 2. Rust中的线程与线程模型 | 未知时长 |
| 3. 共享状态并发——Arc、Mutex与RwLock | 5分46秒 |
| 4. 共享状态并发——Arc、Mutex与RwLock | 未知时长 |
| 5. 原子操作与无锁原语 | 6分22秒 |
| 6. 原子操作与无锁原语 | 未知时长 |
| 7. Send与Sync——类型系统的并发契约 | 5分1秒 |
| 8. Send与Sync——类型系统的并发契约 | 未知时长 |
| 9. 消息传递与通道 | 5分1秒 |
| 10. 消息传递与通道 | 未知时长 |
| 11. 异步编程基础 — Future、执行器与.await | 4分22秒 |
| 12. 异步编程基础 — Future、执行器与.await | 未知时长 |
| 13. 运行时选择 — Tokio、async-std 与构建高吞吐量服务 | 5分22秒 |
| 14. 运行时选择 — Tokio、async-std 与构建高吞吐量服务 | 未知时长 |
| 15. 常见并发陷阱——死锁、饥饿与泄漏 | 4分12秒 |
| 16. 常见并发陷阱——死锁、饥饿与泄漏 | 未知时长 |
| 第六章 系统编程实战——操作系统、网络与嵌入式开发 | |
| 1. 使用Rust进行内核与驱动开发 | 4分51秒 |
| 2. 使用Rust进行内核与驱动开发 | 未知时长 |
| 3. Rust 中的低延迟网络与 IO | 5分32秒 |
| 4. Rust中的低延迟网络与IO | 未知时长 |
| 5. 嵌入式Rust与no_std开发 | 4分46秒 |
| 6. 嵌入式Rust与no_std开发 | 未知时长 |
| 7. Rust裸机编程与引导加载程序 | 5分12秒 |
| 8. Rust裸机编程与引导程序 | 未知时长 |
| 9. Rust 与 C 语言交互及 FFI 模式 | 5分20秒 |
| 10. Rust 中与 C 和 FFI 模式的接口 | 未知时长 |
| 11. 系统Rust中的并发与中断安全 | 5分2秒 |
| 12. 系统 Rust 中的并发与中断安全 | 未知时长 |
| 13. 内存安全与使用Rust减少漏洞 | 5分6秒 |
| 14. 内存安全与使用Rust减少漏洞 | 未知时长 |
| 15. 系统Rust性能工程与性能分析 | 4分46秒 |
| 16. 系统Rust性能工程与性能分析 | 未知时长 |
| 第七章 Rust 在 Web、云和边缘计算中的应用——微服务、WASM 与无服务器架构 | |
| 1. 使用Axum和Actix构建Web服务 | 4分57秒 |
| 2. 使用Axum和Actix构建Web服务 | 未知时长 |
| 3. 使用Tonic实现gRPC与高性能RPC | 5分15秒 |
| 4. 使用Tonic实现gRPC和高性能RPC | 未知时长 |
| 5. 数据库、连接池与安全查询 | 4分11秒 |
| 6. 数据库、连接池与安全查询 | 未知时长 |
| 7. 可观测性——Rust服务中的日志、追踪与指标 | 5分31秒 |
| 8. 可观测性——Rust服务中的日志、追踪与指标 | 未知时长 |
| 9. 部署模式 — Rust 的容器、静态二进制文件与持续集成持续交付 | 4分34秒 |
| 10. 部署模式——Rust的容器、静态二进制文件与持续集成持续交付 | 未知时长 |
| 11. WebAssembly与WASI:Rust在边缘和浏览器中的应用 | 7分4秒 |
| 12. WebAssembly与WASI——Rust在边缘与浏览器中的应用 | 未知时长 |
| 13. 无服务器与边缘运行时——快速、小巧、事件驱动的 Rust 应用 | 7分15秒 |
| 14. 无服务器与边缘运行时——快速、小巧、事件驱动的Rust应用 | 未知时长 |
| 15. 生产级Rust服务的安全、沙箱与最佳实践 | 6分25秒 |
| 16. 生产环境Rust服务的安全、沙箱与最佳实践 | 未知时长 |
| 第八章 数据、人工智能与Rust高性能计算 | |
| 1. Rust中的列式数据与Apache Arrow | 7分17秒 |
| 2. Rust中的列式数据与Apache Arrow | 未知时长 |
| 3. 查询引擎与DataFusion基础 | 3分10秒 |
| 4. 查询引擎与DataFusion基础 | 未知时长 |
| 5. Polars与Rust中的快速DataFrame模式 | 3分54秒 |
| 6. Polars与Rust中的快速DataFrame模式 | 未知时长 |
| 7. 列式存储与Parquet互操作性 | 3分57秒 |
| 8. 列式存储与Parquet互操作性 | 未知时长 |
| 9. 使用Rayon和分块处理实现数据并行 | 3分40秒 |
| 10. 使用Rayon和分块处理实现数据并行 | 未知时长 |
| 11. SIMD、向量化与底层优化 | 4分24秒 |
| 12. SIMD、向量化与底层优化 | 未知时长 |
| 13. Rust机器学习框架——Burn、Candle及其他 | 6分7秒 |
| 14. Rust机器学习框架:Burn、Candle及其他 | 未知时长 |
| 15. Python互操作与从数据管道调用Rust | 6分20秒 |
| 16. Python互操作与从数据管道调用Rust | 未知时长 |
| 17. Rust中的加速器与GPU计算 | 6分27秒 |
| 18. Rust中的加速器与GPU计算 | 未知时长 |
| 19. 性能分析、基准测试与性能可复现性 | 6分15秒 |
| 20. 性能分析、基准测试与性能可复现性 | 未知时长 |
| 第九章 互操作性、生态系统与你的Rust学习路线 | |
| 1. FFI 与 C 和 C++ —— bindgen、cbindgen 与安全边界 | 6分22秒 |
| 2. 使用C和C++进行FFI——bindgen、cbindgen与安全边界 | 未知时长 |
| 3. Python调用Rust——PyO3、maturin与扩展模式 | 4分52秒 |
| 4. 从Python调用Rust——PyO3、maturin与扩展模式 | 未知时长 |
| 5. Rust与Node.js集成:Neon、N-API与原生模块 | 5分51秒 |
| 6. Rust与Node.js集成——Neon、N-API和原生模块 | 未知时长 |
| 7. Rust桌面与GUI应用开发——Tauri、egui及跨平台模式解析 | 6分44秒 |
| 8. Rust桌面与GUI应用开发——Tauri、egui及跨平台模式 | 未知时长 |
| 9. 游戏开发与实时应用 — Bevy、ECS与Rust的性能优势 | 6分33秒 |
| 10. 游戏开发与实时应用 — Bevy、ECS与Rust的性能优势 | 未知时长 |
| 11. 打包、分发与跨语言制品 | 6分16秒 |
| 12. 打包、分发与跨语言制品 | 未知时长 |
| 13. Rust项目安全与供应链最佳实践 | 4分3秒 |
| 14. Rust项目安全与供应链最佳实践 | 未知时长 |
| 15. 生态系统趋势、社区资源与实用Rust学习路线 | 5分55秒 |
| 16. 生态系统趋势、社区资源与实用Rust学习路线图 | 未知时长 |
| 第十章 入门介绍 | |
| 1. Replit | 1分7秒 |
| 2. 你好世界与数据类型 | 12分37秒 |
| 3. 字符串 | 5分18秒 |
| 4. 数学 | 4分42秒 |
| 第11章 决策、循环、函数、数组与用户输入 | |
| 1. 决策制定 | 7分59秒 |
| 2. 循环 | 5分15秒 |
| 3. 函数 | 4分43秒 |
| 4. 数组、向量、元组 | 8分31秒 |
| 5. 获取用户输入 | 7分9秒 |
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