幻仿编程 Udemy 付费课程,独家中英字幕 + 配套资料!
限时1折特惠!课程永久访问权,随时随地学习!
完整的 iOS 26 开发者课程
学习使用Swift和SwiftUI进行iOS开发。构建应用程序、游戏(Instagram、Foursquare等)+使用Cursor AI进行开发
讲师:Codestars • over 2.5 million students worldwide!, Atil Samancioglu
![图片[1]-【Udemy课程】iOS 26 开发者完整教程 | The Complete iOS 26 Developer Course-幻仿编程](https://hfbc101.com/wp-content/uploads/2026/01/【00644】the-complete-ios-developer-course-with-swift.webp)
你将学到的内容
- 使用 Swift 6 进行 iOS 18 开发
- 构建 iPhone / iPad 应用并将其上架到 App Store
- 掌握 Swift 6 编程技能
- 必备的设计技能
- 使用人工智能进行应用开发
- 使用 Cursor、Claude、ChatGPT 进行开发
课程要求
- MacBook 与网络连接
- 无需任何其他先前经验或知识
课程简介
欢迎来到完整的 iOS 26 开发者课程!
如果你正在寻找一门从零开始学习 iOS 开发的合适课程……你已经找到了!
本课程将把你从完全的初学者培养成自信的实践者,我们在注重实战的同时也不忽视理论。
拥有超过 50 小时的教学内容和数十个实战项目——你将学会创建、编写并构建真实的应用、游戏以及克隆项目……以及更多内容!
报名本课程,你还能免费获得:
- Eco Webhosting 提供的一年免费网页托管(每位学生限一年,不限课程)
- 价值 300 美元的视觉素材,可用于你的应用设计
- Swift Level 1 与 Swift Level 2 的 CCA 认证参与资格
完成本课程后,你将能够编写任何你想要的 iOS 应用,并拥有投入实战的信心!
本课程在 Rob Percival 原有 iOS 课程的基础上进行扩展,内容更为深入、广泛!
课程由 Atil Samancioglu(在 Udemy 上教授移动编程与网络安全,累计教学超过 41 万名学生)与 Rob Percival 的 Codestars(已有超过 200 万学生学习 Codestars 课程)联合授课——在 Rob 之前 iOS 课程的基础上,加入了大量全新内容!
课程内容
本课程适合希望系统学习 iOS 26 与 Swift 6 的学生。即使没有任何先前经验也可以报名学习。我们将从零开始,逐步迈向高级水平。课程结束时,你将能够独立编写并设计真实的应用,并将其上传至 App Store。
在整个学习过程中,你将通过 动手实战项目检验新学到的技能,项目包括:
- 艺术画册(Art Book)
- 抓住 Kenny 游戏(Catch the Kenny)
- 货币转换器(Currency Converter)
- 卡路里追踪器(Calorie Tracker)
- 旅行手册(Travel Book)
- Foursquare 克隆版
- Instagram 克隆版
- Snapchat 克隆版
- Angry Bird 克隆版
- 图像识别应用(Image Recognition App)
- 使用人工智能进行应用开发
课程还涵盖了最新版本的 Firebase 与 Parse,并在深入学习与实践 Swift 6 与 iOS 开发的所有细节的同时,专门设立了 Swift UI 章节!
本课程同步最新技术发展,将人工智能融入学习路径。你将学习如何使用 ChatGPT、Cursor、Claude 等工具来创建应用、审查代码、修复 bug!
全程使用 Xcode 开发,所有项目源码均通过 GitHub 与学员共享。
祝编码愉快。
适合人群
- 想学习 iOS 开发的人
- 想学习编程的人
- 希望成为专业 iOS 开发者的人
- 想精通 Swift 技能的人
| 共 371 节课程 • 总时长 54 小时 46 分钟 | |
| 第一章 入门 | |
| 1. 介绍 | 2分14秒 |
| 2. 如何获取所有免费物品 | 5分27秒 |
| 第二章 XCode 概览与入门指南 | |
| 1. iOS开发术语与版本 | 12分42秒 |
| 2. 设置 XCode | 10分30秒 |
| 3. 第一个项目 | 8分44秒 |
| 4. 概述 | 11分 |
| 5. UI实验 | 9分29秒 |
| 6. 创建用户界面 | 6分20秒 |
| 7. 完成应用与断开连接 | 14分19秒 |
| 8. GitHub上的代码 | 2分21秒 |
| 第三章 Swift 6 深度解析 | |
| 1. Swift 6 深度解析入门 | 34秒 |
| 2. 编程选项 | 8分30秒 |
| 3. 变量与常量 | 11分7秒 |
| 4. 变量类型 | 10分1秒 |
| 5. 预定义类型 | 13分5秒 |
| 6. 数组 | 14分38秒 |
| 7. 设置 | 8分46秒 |
| 8. 字典 | 8分33秒 |
| 9. While循环 | 11分18秒 |
| 10. For循环 | 8分4秒 |
| 11. 如果控件 | 11分13秒 |
| 12. 函数 | 11分25秒 |
| 13. 可选类型 | 13分33秒 |
| 14. 最糟糕的计算器作业 | 2分9秒 |
| 15. 计算器设计 | 8分14秒 |
| 16. 计算器代码 | 13分47秒 |
| 17. 安全与范围 | 12分46秒 |
| 第四章 布局 | |
| 1. 布局介绍 | 23秒 |
| 2. 布局概览 | 8分50秒 |
| 3. 添加约束 | 7分11秒 |
| 4. 约束详解 | 9分14秒 |
| 5. 建议的约束条件 | 4分36秒 |
| 6. 编程视图 | 7分32秒 |
| 7. 数学运算 | 7分15秒 |
| 8. 创建按钮 | 11分39秒 |
| 9. 什么是SwiftUI | 4分40秒 |
| 第五章 高级iOS功能:永久存储、页面跳转、弹窗消息、定时器、手势 | |
| 1. 高级iOS功能简介 | 32秒 |
| 2. 永久存储 | 11分38秒 |
| 3. 生日笔记 | 11分27秒 |
| 4. 删除数据 | 7分22秒 |
| 5. 第二屏幕 | 9分 |
| 6. 转场 | 8分7秒 |
| 7. 信息传递 | 10分30秒 |
| 8. 视图控制器生命周期 | 7分54秒 |
| 9. 警报消息 | 13分9秒 |
| 10. 用户注册表单 | 10分5秒 |
| 11. 手势识别器 | 12分49秒 |
| 12. 定时器 | 14分40秒 |
| 第六章 第一关 抓住肯尼 | |
| 1. 抓住肯尼介绍 | 45秒 |
| 2. 肯尼作业 | 2分44秒 |
| 3. 游戏设计 | 8分52秒 |
| 4. 提高分数 | 6分42秒 |
| 5. 倒计时 | 9分58秒 |
| 6. 肯尼动画制作 | 10分59秒 |
| 7. 回放功能 | 4分33秒 |
| 8. 保存高分记录 | 8分20秒 |
| 第七章 TableView 地标图书 | |
| 1. 里程碑著作导论 | 44秒 |
| 2. 什么是里程碑式著作 | 1分40秒 |
| 3. 什么是TableView | 17分24秒 |
| 4. 地标 | 8分31秒 |
| 5. 连接TableView | 5分41秒 |
| 6. 传递数据 | 12分56秒 |
| 7. 删除数据 | 8分39秒 |
| 第八章 中级 Swift 面向对象编程 | |
| 1. Swift 中级入门 | 40秒 |
| 2. 什么是面向对象编程 | 6分50秒 |
| 3. 初始化器 | 10分48秒 |
| 4. 枚举 | 7分9秒 |
| 5. 继承 | 8分22秒 |
| 6. 访问级别 | 5分34秒 |
| 7. 辛普森书籍设计 | 10分41秒 |
| 8. 表格视图设置 | 8分32秒 |
| 9. 创建模型 | 9分10秒 |
| 10. Simpson TableView | 4分38秒 |
| 11. 细节 | 9分34秒 |
| 第九章 Core Data 艺术书籍 | |
| 1. Core Data 入门 | 46秒 |
| 2. 什么是艺术画册 | 2分18秒 |
| 3. 什么是 Core Data | 8分48秒 |
| 4. 用户界面 | 14分14秒 |
| 5. 隐藏键盘 | 10分2秒 |
| 6. 图像选取 | 18分17秒 |
| 7. 存储信息 | 14分59秒 |
| 8. 检索信息 | 15分21秒 |
| 9. 通知中心 | 7分43秒 |
| 10. 传递数据 | 9分45秒 |
| 11. 谓词 | 10分47秒 |
| 12. 删除功能 | 9分52秒 |
| 13. 改进 | 7分39秒 |
| 第十章 地图旅行书 | |
| 1. 地图简介 | 41秒 |
| 2. 什么是旅行书 | 2分40秒 |
| 3. 地图套件 | 5分32秒 |
| 4. 用户位置 | 17分10秒 |
| 5. 地图上的标记 | 11分53秒 |
| 6. 用户输入 | 4分30秒 |
| 7. 拯救地点 | 12分48秒 |
| 8. 用户界面 | 7分23秒 |
| 9. 获取数据 | 6分51秒 |
| 10. 传递信息 | 6分17秒 |
| 11. 显示选定引脚 | 11分4秒 |
| 12. 禁用更新 | 7分18秒 |
| 13. 自定义引脚 | 11分43秒 |
| 14. 导航 | 12分54秒 |
| 第11章 iOS 特色功能 | |
| 1. iOS 特色功能简介 | 28秒 |
| 2. 深色模式 | 13分30秒 |
| 3. 深色模式进阶 | 6分51秒 |
| 4. 客制化键盘 | 16分12秒 |
| 5. 贴纸包 | 4分57秒 |
| 6. 人脸识别 | 16分39秒 |
| 7. 什么是Git | 12分20秒 |
| 8. GitHub | 11分28秒 |
| 第12章 API与JSON货币转换器 | |
| 1. API与JSON简介 | 49秒 |
| 2. 什么是API | 7分26秒 |
| 3. 什么是JSON | 7分12秒 |
| 4. 用户界面 | 8分52秒 |
| 5. 创建网址 | 8分54秒 |
| 6. 获取数据 | 12分14秒 |
| 7. 处理数据 | 11分55秒 |
| 第13章 Firebase Instagram 克隆版 | |
| 1. Firebase 简介 | 43秒 |
| 2. 什么是Instagram克隆版 | 9分37秒 |
| 3. 什么是Firebase | 12分13秒 |
| 4. Cocoapods | 27分18秒 |
| 5. Swift 包管理器 | 9分7秒 |
| 6. 用户界面 | 13分37秒 |
| 7. 设置视图控制器 | 12分42秒 |
| 8. 创建用户 | 11分20秒 |
| 9. 登录 | 14分55秒 |
| 10. 上传VC作业 | 13分58秒 |
| 11. 上传操作 | 17分33秒 |
| 12. 存储操作 | 9分26秒 |
| 13. Firestore 数据结构 | 16分55秒 |
| 14. 拯救日期 | 5分59秒 |
| 15. 创建Feed单元 | 17分4秒 |
| 16. 检索数据 | 17分30秒 |
| 17. 下载图片 | 11分55秒 |
| 18. 文档编号 | 9分3秒 |
| 19. 点赞帖子 | 7分46秒 |
| 20. Firebase 安全 | 5分 |
| 第14章 推送通知 | |
| 1. 推送通知简介 | 1分1秒 |
| 2. 启用推送服务 | 19分38秒 |
| 3. One Signal 集成 | 14分8秒 |
| 4. 手动通知 | 12分47秒 |
| 5. XCode 通知功能详解 | 7分48秒 |
| 6. 玩家ID | 10分 |
| 7. Firebase 检查 | 11分55秒 |
| 8. 发送推送通知 | 7分26秒 |
| 第15章 解析Foursquare克隆版 | |
| 1. 解析入门 | 30秒 |
| 2. 什么是Foursquare克隆 | 2分36秒 |
| 3. 什么是解析 | 6分57秒 |
| 4. 集成Parse | 5分52秒 |
| 5. 服务器连接 | 15分35秒 |
| 6. 写入数据库 | 7分13秒 |
| 7. 检索数据 | 6分46秒 |
| 8. 用户注册 | 10分56秒 |
| 9. 用户登录 | 5分3秒 |
| 10. 风险投资地点 | 7分53秒 |
| 11. 记住登录信息 | 12分35秒 |
| 12. 添加地点视图控制器 | 8分33秒 |
| 13. 地图VC界面 | 10分40秒 |
| 14. VC详情 | 5分55秒 |
| 15. 选择图像 | 4分25秒 |
| 16. 单例类 | 14分49秒 |
| 17. 获取用户位置 | 8分19秒 |
| 18. 选择地点 | 6分46秒 |
| 19. 拯救场所 | 10分46秒 |
| 20. 检索数据 | 9分 |
| 21. 数据传输 | 6分29秒 |
| 22. 显示详细信息 | 9分3秒 |
| 23. 地图详情 | 6分15秒 |
| 24. 添加导航 | 10分48秒 |
| 25. 完成应用程序 | 5分7秒 |
| 第16章 Sprite Kit愤怒的小鸟克隆版 | |
| 1. Sprite Kit 入门教程 | 27秒 |
| 2. 愤怒的小鸟克隆版是什么 | 1分47秒 |
| 3. 什么是Sprite Kit | 6分57秒 |
| 4. 寻找游戏美术素材 | 9分22秒 |
| 5. 游戏场景概览 | 7分1秒 |
| 6. 游戏场景设计 | 8分40秒 |
| 7. 用代码创建精灵 | 9分56秒 |
| 8. 物理身体 | 14分47秒 |
| 9. 搬箱子 | 8分54秒 |
| 10. 让鸟儿飞翔 | 5分16秒 |
| 11. 移动小鸟 | 6分18秒 |
| 12. 向空中抛鸟 | 6分23秒 |
| 13. 重置游戏 | 5分45秒 |
| 14. 检测碰撞 | 8分53秒 |
| 15. 提高分数 | 6分11秒 |
| 第17章 高级 Swift | |
| 1. Swift 高级入门 | 27秒 |
| 2. 结构 | 6分11秒 |
| 3. 创建结构体 | 7分25秒 |
| 4. 引用类型与值类型 | 9分10秒 |
| 5. 突变函数 | 3分25秒 |
| 6. 元组 | 7分24秒 |
| 7. Guard Let | 5分54秒 |
| 8. Switch Case语句 | 6分28秒 |
| 9. 断点 | 4分26秒 |
| 第18章 SwiftUI 速成课程 | |
| 1. SwiftUI 速成课程 | 40秒 |
| 2. 什么是 SwiftUI | 5分28秒 |
| 3. 栈 | 8分4秒 |
| 4. SwiftUI 隐藏力量 | 10分5秒 |
| 5. 列表 | 8分36秒 |
| 6. 状态 | 8分11秒 |
| 7. 绑定 | 5分11秒 |
| 8. 最喜欢的书是什么 | 1分11秒 |
| 9. 创建模型 | 8分56秒 |
| 10. 带章节的列表 | 10分8秒 |
| 11. 导航 | 5分6秒 |
| 12. 展示细节 | 7分31秒 |
| 第19章 Firebase精通:Snapchat克隆开发 | |
| 1. Firebase精通入门 | 27秒 |
| 2. 什么是Snapchat克隆应用 | 3分6秒 |
| 3. Firebase 集成 | 8分49秒 |
| 4. 用户界面 | 16分24秒 |
| 5. 创建用户 | 11分 |
| 6. 登出 | 5分21秒 |
| 7. 选择照片 | 5分39秒 |
| 8. 用户单例模式 | 8分50秒 |
| 9. 上传功能 | 10分54秒 |
| 10. 高级Firestore教程 | 11分56秒 |
| 11. Feed VC | 8分30秒 |
| 12. 检索数据 | 9分18秒 |
| 13. Snap VC | 10分36秒 |
| 14. 图片幻灯片 | 11分55秒 |
| 15. 改进 | 10分54秒 |
| 第20章 MVVM加密货币应用开发 | |
| 1. 加密货币狂热导论 | 1分22秒 |
| 2. 什么是MVVM | 11分27秒 |
| 3. 用户界面 | 7分54秒 |
| 4. 模型 | 11分44秒 |
| 5. 逃离 | 10分11秒 |
| 6. Web服务 | 11分31秒 |
| 7. ViewModel | 14分11秒 |
| 8. RxSwift | 11分55秒 |
| 9. 绑定 | 28分34秒 |
| 第21章 人工智能应用开发 | |
| 1. 代码审查 | 11分7秒 |
| 2. 调试与从零开发 | 12分15秒 |
| 3. ChatGPT XCode 连接 | 8分3秒 |
| 4. 使用 Cursor 构建测验应用 | 12分43秒 |
| 5. 附加功能 | 7分52秒 |
| 6. 随机问题来自免费API | 4分36秒 |
| 7. 人工智能作业说明 | 3分5秒 |
| 第22章 机器学习 MLKit | |
| 1. 机器学习入门 | 24秒 |
| 2. 什么是机器学习 | 4分43秒 |
| 3. 用户界面 | 7分22秒 |
| 4. 创建函数 | 7分48秒 |
| 5. 创建请求 | 10分41秒 |
| 6. 创建处理程序 | 13分24秒 |
| 第23章 增强现实 | |
| 1. 增强现实入门 | 36秒 |
| 2. 什么是增强现实 | 9分22秒 |
| 3. 移动视图 | 9分16秒 |
| 4. 创建立方体 | 11分55秒 |
| 5. 创建球体 | 5分39秒 |
| 6. 太阳系应用 | 6分44秒 |
| 第24章 Widget Kit | |
| 1. 什么是WidgetKit | 7分4秒 |
| 2. 创建模型 | 6分56秒 |
| 3. 圆形图像 | 5分8秒 |
| 4. 英雄视角 | 9分26秒 |
| 5. 应用存储 | 10分46秒 |
| 6. Widget理论 | 10分 |
| 7. Widget设置 | 8分10秒 |
| 8. Widgets 现已上线 | 10分55秒 |
| 第25章 线程与异步及等待 | |
| 1. 线程项目 | 9分23秒 |
| 2. 错误下载图片的方法 | 13分23秒 |
| 3. 调度队列 | 8分20秒 |
| 4. 异步图像 | 10分38秒 |
| 5. 加密狂潮SwiftUI | 11分20秒 |
| 6. 服务 | 13分36秒 |
| 7. 可观察对象 | 11分1秒 |
| 8. 视图 | 9分15秒 |
| 9. 异步等待 | 15分29秒 |
| 10. 续集 | 9分51秒 |
| 11. 演员 | 7分45秒 |
| 第26章 SwiftUI 与 Alamofire 及 MVVM 架构 | |
| 1. 笑话应用介绍 | 2分4秒 |
| 2. 自动创建结构体 | 14分45秒 |
| 3. ViewModel | 5分 |
| 4. Alamofire 集成 | 11分53秒 |
| 5. 显示数据 | 5分51秒 |
| 6. 完成视图 | 3分2秒 |
| 7. 导航栈 | 16分7秒 |
| 8. 导航路径 | 8分49秒 |
| 9. SwiftUI 照片选择器 | 12分14秒 |
| 10. SwiftUI 形状 | 12分38秒 |
| 11. 使用形状 | 9分56秒 |
| 12. SwiftUI 动画 | 7分37秒 |
| 13. 动画缩放 | 6分48秒 |
| 14. 其他动画方法 | 7分10秒 |
| 15. 自定义工具栏 | 6分7秒 |
| 16. Gauge | 4分31秒 |
| 17. SwiftUI 无障碍功能 | 9分13秒 |
| 第27章 可互换网络服务 | |
| 1. 什么是可互换网络服务 | 6分8秒 |
| 2. Web服务 | 13分12秒 |
| 3. 显示数据 | 15分 |
| 4. 本地服务 | 7分34秒 |
| 5. 本地网页修改 | 9分57秒 |
| 第28章 VIPER与协议 | |
| 1. VIPER模式 | 12分26秒 |
| 2. 创建组件 | 13分4秒 |
| 3. 交互器 | 18分27秒 |
| 4. 视图函数 | 14分27秒 |
| 5. 路由器 | 9分30秒 |
| 6. 完成 | 13分59秒 |
| 第29章 依赖注入 | |
| 1. 什么是依赖注入 | 10分4秒 |
| 2. 创建架构 | 11分32秒 |
| 3. Swinject | 7分54秒 |
| 第30章 iOS应用测试 | |
| 1. 我们为什么要进行测试 | 8分13秒 |
| 2. 单元测试 | 8分24秒 |
| 3. 待办事项应用 | 5分1秒 |
| 4. 添加按钮测试 | 9分4秒 |
| 5. 删除测试 | 5分48秒 |
| 6. Swift 测试 | 7分21秒 |
| 7. 可测试的导入 | 6分51秒 |
| 8. 特征 | 7分27秒 |
| 9. 可用性与错误 | 8分50秒 |
| 10. 套件 | 8分55秒 |
| 第31章 面向协议编程 | |
| 1. 用代码编写约束 | 18分52秒 |
| 2. API管理器 | 11分28秒 |
| 3. 面向协议设置 | 11分25秒 |
| 4. 委托模式 | 7分22秒 |
| 5. 单元测试 | 15分50秒 |
| 6. 用户登录控制 | 9分31秒 |
| 7. 登录委托 | 8分7秒 |
| 8. 抽象化续篇 | 7分37秒 |
| 9. 登录单元测试 | 9分53秒 |
| 第32章 SwiftData iOS 17+ | |
| 1. SwiftData 是什么 | 13分31秒 |
| 2. 可绑定 | 14分21秒 |
| 3. 环境 | 13分1秒 |
| 4. SwiftData 模型 | 11分50秒 |
| 5. 插入数据 | 14分50秒 |
| 6. 读取数据 | 12分27秒 |
| 7. 删除数据 | 8分57秒 |
| 8. 更新数据 | 11分51秒 |
| 第33章 交互小组件与应用意图 iOS 17+ | |
| 1. 交互式小组件 | 2分52秒 |
| 2. 写作模型 | 8分41秒 |
| 3. 准备小部件界面 | 18分17秒 |
| 4. 应用意图 | 15分25秒 |
| 第34章 卡路里估算基础模型(苹果智能) | |
| 1. 基础模型介绍 | 8分2秒 |
| 2. 场次 | 12分 |
| 3. 可生成与引导 | 9分12秒 |
| 4. 卡路里估算器 | 5分46秒 |
| 5. 卡路里追踪界面 | 9分50秒 |
| 6. 内容不可用视图 | 8分19秒 |
| 7. 添加餐食 | 12分19秒 |
| 8. 卡路里估算 | 8分16秒 |
| 9. 内容视图变更 | 6分42秒 |
| 10. 连接屏幕 | 7分39秒 |
| 11. 基础模型作业讲解 | 1分46秒 |
| 第35章 如何通过应用赚钱 | |
| 1. 如何赚钱入门 | 26秒 |
| 2. 多种赚钱方式 | 5分 |
| 3. AdMob 设置 | 13分12秒 |
| 4. 加载广告 | 14分16秒 |
| 5. 展示广告 | 8分24秒 |
| 6. 应用追踪透明度 | 13分30秒 |
| 第36章 上传应用到App商店 | |
| 1. 上传应用介绍 | 36秒 |
| 2. 应用商店诞生之前 | 5分44秒 |
| 3. 证书 | 13分26秒 |
| 4. App Store Connect | 15分19秒 |
| 5. 上传应用 | 4分36秒 |
| 第37章 为你的应用制作网站 | |
| 1. 营销网站介绍 | 31秒 |
| 2. 设置你的网站 | 8分26秒 |
| 3. 安装应用主题 | 13分8秒 |
| 第38章 设计入门 | |
| 1. 选择你的工具 | 7分30秒 |
| 2. Adobe XD 概览 | 5分31秒 |
| 3. 矩形 | 7分13秒 |
| 4. 椭圆与三角形 | 4分48秒 |
| 5. 线条与钢笔 | 5分26秒 |
| 6. 画板和文本 | 3分50秒 |
| 7. 运维 | 3分57秒 |
| 8. 遮罩 | 3分8秒 |
| 9. 导出 | 8分14秒 |
| 第39章 设计实践 | |
| 1. 主页图标 | 5分13秒 |
| 2. 搜索与播放图标 | 2分59秒 |
| 3. 个人资料与评论图标 | 5分2秒 |
| 4. 人脸 | 8分16秒 |
| 5. 其他插件 | 3分54秒 |
| 6. UIKit 使用指南 | 4分58秒 |
| 7. 创建应用图标 | 11分8秒 |
| 8. 免费资源 | 5分32秒 |
| 1. 关于课程更新与获取 如何获取本站课程? ○ 免费获取方式:在本站签到、评论、发布文章等可获取积分,通过积分购买课程。 ○ 付费获取方式:购买本站【月度会员】或【永久会员】。 课程购买后是否支持更新? ○ 是的,所有课程均提供免费更新服务。 我们致力于为您提供持续的学习支持。 如何获取更新? ○ 单独购买的课程: 您可在“个人中心”随时查看购买记录及最新下载链接,轻松获取免费更新。 ○ 永久会员: 您可在相关页面直接查看最新下载地址,随时免费获取更新。 ○ 非永久会员(重要提示):通过会员权限下载的课程,在“个人中心”可能不显示具体订单记录。 因此,会员到期后,您将无法通过“个人中心”查看最新下载链接。 ① 解决方案建议:续费会员: 恢复会员权限后,即可再次查看所有最新下载链接。 ② 妥善保存下载链接: 我们强烈建议您在会员有效期内,保存好本站分享的课程下载链接。通常,课程更新内容会直接补充到原有分享链接中。 |
| 2. 关于课程资料 课程下载后资料是否齐全? ○ 绝大部分课程资料齐全。 我们尽力确保您获得完整的学习资源。 ○ 少数情况说明: 极少数课程可能存在资料缺失情况。针对 Udemy 课程,资料形式多样,请知悉:本地文件(随视频下载): 此类课件通常随视频一并提供,下载即得。 ① 本地文件(含链接): 课件文件中会提供资料下载链接,您需自行访问链接下载。此类资料通常也可获取。 ② 在线平台存储(如 GitHub): 讲师会在视频中说明资料获取方式(如访问特定平台),请您按指引自行下载。 ③ Udemy 平台内资料: 部分资料需登录您在 Udemy 购买的账号才能查看。此类资料本站无法提供,除非您自行在 Udemy 平台购买该课程。 |
| 3. 关于课程字幕 是否提供中英文双字幕?原本无字幕的课程是否支持? ○ 是的,本站下载的所有课程均提供中英文双字幕,包括 Udemy 原本无任何字幕的课程。 我们致力于提升您的学习体验。 Udemy 字幕现状与本站服务: ○ Udemy 绝大多数课程本身不提供任何字幕。在少数提供字幕的课程中,也几乎不提供中文字幕。 本站字幕服务流程: ① Udemy 有字幕: 我们会将其翻译成中文字幕,与英文字幕一同提供。 ② Udemy 无字幕: 我们会通过技术手段识别生成英文字幕,再翻译成中文字幕,一同提供给您。 字幕服务重要说明(请您理解): ○ 翻译精度: 字幕翻译采用谷歌翻译引擎完成,虽不及人工翻译精准,但足以保障您正常学习理解。 ○ 若您仍然觉得字幕精度较低: 可联系站长针对性润色字幕(该服务仅限本站会员)。 |
| 4. 关于视频存储与使用 视频存储位置与观看/下载方式? 本站所有课程视频均存储于网盘平台。 您支持在线观看: 可在网盘内直接播放学习。 您支持下载: 可将视频下载至本地,使用播放器播放,更灵活便捷。 主要存储网盘:百度网盘 视频格式与加密情况? 本站所有课程视频均以 MP4 或 MKV 通用格式提供。 视频文件不加密,您可自由分享(请遵守相关法律法规)。 播放建议: 使用本地播放器(如 PotPlayer)播放时,可同时加载中英文字幕文件,学习体验更佳。您可参考我们提供的《PotPlayer 挂载中英双字幕教程》。 |
| 5. 关于售后支持与退款政策 遇到问题如何联系? 无论您在购买前或购买后遇到任何疑问,都欢迎随时联系站长。 我们将竭诚为您服务。 退款政策说明: 原则: 由于虚拟商品(课程、资料等)具有可复制性,一旦购买成功并完成下载,原则上不支持退款。 请您在购买前仔细阅读课程介绍、资料说明及本条款,确认符合您的需求。 如有不确定之处,欢迎先行咨询站长。 |





























暂无评论内容